Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 5 de bloqueo. Mejoras una carta de tu mano. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Evanescencia. Inmutabilidad. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV. Inmutabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Robas 3 cartas. No puedes robar más cartas durante este turno. | |
| 1 | Estado | Estado | Si esta carta está en tu mano al final del turno, pierdes 6 PV. | |
| 2 | Habilidad | Común | Pierdes 2 PV. Obtienes 16 de bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Común | Pierdes 3 PV. Obtienes | |
| 0 | Habilidad | Rara | Pierdes 1 PV. Agotas 1 carta. Obtienes 1 de fuerza. | |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Agotas 1 carta. Robas 2 cartas. | |
| X | Quest | Misión | Injugabilidad. Puedes incubarlo en un punto de descanso. | |
| X | Habilidad | Rara | Juegas las siguientes X cartas del mazo de robo. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Evanescencia. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 5 de bloqueo. Recibes 50 % menos de daño de enemigos con vulnerabilidad en este turno. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Inmutabilidad. | |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. Evanescencia. | |
| 1 | Estado | Estado | Agotamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, pierdes 10 de oro. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Obtienes 5 de bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Pierdes 1 PV. Otorgas bloqueo a otra persona por un valor equivalente a tu bloqueo. Agotamiento. | |
| Carta obsoleta | 0 | Estado | Estado | Esta carta se quitó en una actualización reciente. Robas 1 carta. Quitas esta carta del mazo. Agotamiento. |
| X | Estado | Estado | Al final de tu turno, recibes 6 de daño. | |
| Distracción | 1 | Habilidad | Evento | Agregas una carta de habilidad al azar a tu mano. Puedes jugarla sin costo durante este turno. Agotamiento. |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 1 de vulnerabilidad. Obtienes 1 de fuerza por cada punto de vulnerabilidad que tenga el enemigo. Agotamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, obtienes 1 de debilitamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Robas 2 cartas. Cuando agotas esta carta, obtienes | |
| Empuñadura doble | 1 | Habilidad | Evento | Eliges una carta de ataque o de poder. Agregas una copia de esa carta a tu mano. |
| 0 | Habilidad | Evento | Se reduce el costo de TODAS las cartas de tu mano a 1 durante este turno. Agotamiento. | |
| 2 | Maldición | Maldición | Si esta carta está en tu mano, debes jugarla en primer lugar. Inmutabilidad. | |
| Atrincherado | 2 | Habilidad | Evento | Duplicas tu bloqueo. |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 8 de bloqueo. Obtienes 8 bloqueo extra si agotaste una carta durante este turno. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes No puedes obtener | |
| 0 | Habilidad | Evento | Obtienes 5 de fuerza en este turno. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 12 de bloqueo. Si te atacan durante este turno, inliges 4 de daño. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Innatismo. Evanescencia. Inmutabilidad. |