Slay the Spire 2

Cartas

136 / 152 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Agresión+1PoderRaraInnatismo.
Al comienzo del turno, colocas una carta de ataque de la pila de descarte al azar en tu mano y la mejoras.
Cólera+0AtaqueComúnInfliges 8 de daño.
Agregas una copia de esta carta a tu pila de descarte.
Armamentos+1HabilidadComúnObtienes 5 de bloqueo.
Mejoras TODAS las cartas de tu mano.
Ascensión malditaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
Golpe cinéreo+1AtaqueInfrecuenteInfliges 6 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada carta en tu pila de agotamiento.
Mala suerteXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV.
Inmutabilidad.
Barricada+2PoderRaraNo pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu turno.
Mazazo+2AtaqueBásicaInfliges 10 de daño.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Trance de batalla+0HabilidadInfrecuenteRobas 4 cartas.
No puedes robar más cartas durante este turno.
Vislumbrar1EstadoEstadoSi esta carta está en tu mano al final del turno,
pierdes 6 PV.
Muro sanguíneo+2HabilidadComúnPierdes 2 PV.
Obtienes 20 de bloqueo.
Baño de sangre+0HabilidadComúnPierdes 3 PV.
Obtienes .
Porrazo+3AtaqueInfrecuenteInfliges 42 de daño.
Placaje+0AtaqueComúnInfliges daño por un valor equivalente a tus puntos de bloqueo.
Marca+0HabilidadRaraPierdes 1 PV.
Agotas 1 carta.
Obtienes 2 de fuerza.
Abrecaminos+1AtaqueComúnPierdes 1 PV.
Infliges 13 de daño a TODOS los enemigos.
Bravucón+0AtaqueInfrecuenteInfliges 4 de daño.
Infliges 3 daño adicional por cada punto de vulnerabilidad del enemigo.
QuemaduraXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
Pacto de fuego+1HabilidadInfrecuenteAgotas 1 carta.
Robas 3 cartas.
Ataque de jáparo+0AtaqueEventoInfliges 18 de daño.
Huevo de japaronisXQuestMisiónInjugabilidad.
Puedes incubarlo en un punto de descanso.
Abrojos+1PoderEventoAl recibir daño, infliges 5 de daño.
Aluvión+XHabilidadRaraJuegas las siguientes X+1 cartas del mazo de robo.
Brasas+2AtaqueComúnInfliges 24 de daño.
Agotas 1 carta al azar.
Duelo+0AtaqueEventoSolo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque.
Infliges 18 de daño.
TorpeXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Evanescencia.
Coloso+1HabilidadInfrecuenteObtienes 8 de bloqueo.
Recibes 50 % menos de daño de enemigos con vulnerabilidad en este turno.
Conflagración+1AtaqueRaraInfliges 2 de daño a TODOS los enemigos 5 veces.
Manto carmesí+1PoderRaraAl inicio de tu turno, pierdes 1 PV y obtienes 10 de bloqueo.
Crueldad+1PoderRaraLos enemigos con vulnerabilidad reciben un 50 % de daño adicional.
Campana malditaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Inmutabilidad.
Abrazo oscuro+1PoderRaraAl agotar una carta,
robas 1 carta.
DeslumbreXEstadoEstadoInjugabilidad.
Evanescencia.
Escombros1EstadoEstadoAgotamiento.
DeudaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, pierdes 10 de oro.
DeterioroXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
Borrar todo
Cartas · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB