Slay the Spire 2
Cartas



Bomba de esbirrosInfliges 13 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


Sacrificio de esbirrosObtienes 8 de bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Simbólica, Costo 0


Golpe de esbirroInfliges 6 de daño.
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


MiseriaInfliges 7 de daño.
Aplicas cualquier desmejora que tenga un enemigo a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Puño fundidoInfliges 10 de daño.
Duplicas los puntos de vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Latidos negativosObtienes 5 de bloqueo.
Aplicas 7 de condena a TODOS los enemigos.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Sin escapatoriaAplicas 10 de condena, más 5 de condena adicionales por cada 10 de condena que ya tenga este enemigo.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


NormalidadInjugabilidad.
En este turno, no podrás jugar más de 3 cartas.
MaldiciónMaldición, Maldición


Aún noRecuperas 10 PV.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


OlvidoAl jugar una carta en este turno, aplicas 3 de condena al enemigo.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


OfrendaPierdes 6 PV.
Obtienes
.
Robas 3 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Combo uno, dosEn este turno, podrás jugar otra vez la próxima carta de ataque que juegues.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1- Ventaja táctica


Ventaja tácticaEn el próximo turno, obtienes 
.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Costo 1 


Pacto cerradoSi tienes 3 cartas o más en la pila de agotamiento,
infliges 17 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


AnálisisEvanescencia.
Roba 3 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


PicotazoInflige 2 de daño 3 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1


Golpe perfeccionadoInflige 6 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por TODAS tus cartas que contengan la palabra «Golpe».
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


SaqueoInfliges 6 de daño.
Robas cartas hasta que robes una que no sea de ataque.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


ToquecitoPuro Hueso inflige 6 de daño.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Golpe del pomoInfliges 9 de daño.
Robas 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Falta de sueñoInjugabilidad.
Retención.
MaldiciónMaldición, Maldición


Fuerza primigeniaTransformas todas las cartas de ataque de tu mano en Roca gigante.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Incentivar agresiónAplicas invocación 4.
Obtienes 7 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Costo 2


Tirar desde abajoInfliges 5 de daño por cada carta con evanescencia que juegues en este combate.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


PutrefacciónAplicas 2 de debilitamiento.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


FuriaAl jugar una carta de ataque en este turno, obtienes 3 de bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


MasacreInfliges 9 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 5 durante este combate.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


TraqueteoPuro Hueso inflige 7 de daño.
Golpea una vez más por cada vez que haya atacado en este turno.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


ReanimaciónAplicas invocación 20.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Costo 3


CosecharRetención.
Infliges 27 de daño.
Ataque
3Ataque, Común, Costo 3


DespojaaalmasInfliges 9 de daño.
Agregas Alma al mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1- Rebote


ReboteInfliges 9 de daño.
Colocas la próxima carta que juegues en este turno en la parte superior del mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1 


ArrepentimientoInjugabilidad.
Si tienes esta carta en la mano al finalizar tu turno, pierdes 1 PV por cada una que tengas la mano.
MaldiciónMaldición, Maldición


Mano de la mano derechaPuro Hueso inflige 4 de daño.
Cuando juegas una carta con costo
o más, esta carta regresa desde la pila de descarte a tu mano.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Desgarra y destrozaInfliges 7 de daño a un enemigo al azar dos veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1


SacrificioRetención.
Si Puro Hueso está vivo, muere y obtienes bloqueo por un valor equivalente al doble de sus PV máx.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1