Slay the Spire 2
Cartas



BastiónObtienes 12 de bloqueo.
Aplicas forja 10.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Retoño de luzAgregas 3 cartas incoloras al azar a tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


QuemaduraInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
EstadoEstado, Estado


Pacto de fuegoAgotas 1 carta.
Robas 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


SepultarInfliges 52 de daño.
Ataque
4Ataque, Infrecuente, Costo 4


Ataque de jáparoInfliges 14 de daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Costo 0


Huevo de japaronisInjugabilidad.
Puedes incubarlo en un punto de descanso.
QuestQuest, Misión


CalcificarLos ataques de Puro Hueso infligen 4 de daño adicional.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Llamado del vacíoAl inicio de tu turno, agregas 1 carta al azar a tu mano. Esta adquiere evanescencia.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


AbrojosAl recibir daño, infliges 3 de daño.
Poder
1Poder, Evento, Costo 1


Ladrona de almasEl enemigo pierde 3 PV.
Agregas 3 cartas de Alma al mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


AluviónJuegas las siguientes X cartas del mazo de robo.
Habilidad
XHabilidad, Rara, Costo X


Fuerza celestialInfliges 6 de daño 3 veces.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


¡¡AVANCEN!!Eliges 2 cartas del mazo de robo para transformar en
Bomba de esbirros.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Vástago estelarAl gastar
, obtienes 2 de bloqueo por cada
gastada.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


BrasasInfliges 18 de daño.
Agotas 1 carta al azar.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2- Duelo


DueloSolo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque.
Infliges 14 de daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Costo 0 


PurificaciónAplicas invocación 3.
Agotas 1 carta del mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Manto de estrellasObtienes 7 de bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


TorpeInjugabilidad.
Evanescencia.
MaldiciónMaldición, Maldición


Curso de colisiónInfliges 11 de daño.
Agregas una carta de Escombros a tu mano.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


ColosoObtienes 5 de bloqueo.
Recibes 50 % menos de daño de enemigos con vulnerabilidad en este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


CometaInfliges 33 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


ConflagraciónInfliges 2 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


ConquistadorAplicas forja 3.
Espada del soberano inflige el doble de daño a los enemigos durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


ConvergenciaRetienes tu mano durante este turno.
En el próximo turno,
obtienes
y
.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


CorrupciónLas cartas de habilidad cuestan 0
.
Al jugar una carta de habilidad, se agotará.
Poder
3Poder, Ancestral, Costo 3


Indiferencia cósmicaObtienes 6 de bloqueo.
Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Cuenta regresivaAl inicio de tu turno, aplicas 6 de condena a un enemigo al azar.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Aterrizaje forzosoInfliges 21 de daño a TODOS los enemigos.
Llenas tu mano con Escombros.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Lanza medialunaInfliges 8 de daño.
Infliges 2 de daño adicional por TODAS las cartas de costo
.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Manto carmesíAl inicio de tu turno, pierdes 1 PV y obtienes 8 de bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


CrueldadLos enemigos con vulnerabilidad reciben un 25 % de daño adicional.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


DespachurrarInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos. Los enemigos pierden 1 de fuerza en este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Campana malditaInjugabilidad.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Danza de la muerteAl jugar una carta de costo 
o más, obtienes 4 de bloqueo.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1