Slay the Spire 2
Cartas



AgresiónAl comienzo del turno, colocas una carta de ataque de la pila de descarte al azar en tu mano y la mejoras.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


ArsenalAl crear una carta, obtienes 1 de fuerza.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


BarricadaNo pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu turno.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Percepción sesgadaObtienes 4 de concentración.
Al inicio de tu turno, pierdes 1 de concentración.
Poder
1Poder, Ancestral, Costo 1


Agujero negroAl gastar u obtener
, infliges 3 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


CalcificarLos ataques de Puro Hueso infligen 4 de daño adicional.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Llamado del vacíoAl inicio de tu turno, agregas 1 carta al azar a tu mano. Esta adquiere evanescencia.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Vástago estelarAl gastar
, obtienes 2 de bloqueo por cada
gastada.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


CorrupciónLas cartas de habilidad cuestan 0
.
Al jugar una carta de habilidad, se agotará.
Poder
3Poder, Ancestral, Costo 3


Cuenta regresivaAl inicio de tu turno, aplicas 6 de condena a un enemigo al azar.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Manto carmesíAl inicio de tu turno, pierdes 1 PV y obtienes 8 de bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


CrueldadLos enemigos con vulnerabilidad reciben un 25 % de daño adicional.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Danza de la muerteAl jugar una carta de costo 
o más, obtienes 4 de bloqueo.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Abrazo oscuroAl agotar una carta,
robas 1 carta.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


FeudoEvanescencia.
Al inicio de tu turno, obtienes
y robas 1 carta adicional.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Forma demoníacaAl inicio de tu turno, obtienes 2 de fuerza.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


DevoravidasAl jugar Alma, obtienes invocación 1.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


IndoloroAl agotar una carta, obtienes 3 de bloqueo.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Grimorio prohibidoAl finalizar el combate, puedes quitar una carta de tu mazo.
Inmutabilidad.
Poder
2Poder, Ancestral, Costo 2


AmistadPierdes 2 de fuerza.
Obtienes
al inicio de cada turno.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


FraguaAl inicio de tu turno, aplicas forja 5.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


PrimigeniaAl inicio de tu turno, obtienes 
.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


A trabajarAl aplicar forja, tus camaradas también lo harán.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


AtormentarAl jugar una carta de Alma, un enemigo al azar pierde 6 de PV.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


AlborotadorAl robar una carta que tenga la palabra «Golpe», se jugará contra un enemigo al azar.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


InfiernoAl comienzo de tu turno, pierdes 1 PV.
Cada vez que pierdes PV en tu turno, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


EncenderObtienes 2 de fuerza.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Monstruo imparableAl obtener bloqueo, infliges 6 de daño a un enemigo al azar.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


MalabarismoAgregas una copia de la tercera carta de ataque que juegues en cada turno a tu mano.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


LetalidadEvanescencia.
El primer ataque de cada turno inflige 50% de daño adicional.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Mirada de monarcaAl atacar a un enemigo, este pierde 1 de fuerza durante este turno.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


NigromaestríaAplicas invocación 5.
Si Puro Hueso pierde PV,
TODOS los enemigos pierden la misma cantidad de PV.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Sobrecarga neuralObtienes 

.
Robas 2 cartas.
Al inicio de tu turno, te aplicas 3 de condena.
Poder
0Poder, Rara, Costo 0


Égida de neutronesObtienes 8 de revestimiento.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


ÓrbitaPor cada 4
que gastes,
obtienes
.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


TormentáginaAl robar una carta con evanescencia, robas 1 carta.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1