Slay the Spire 2

Cartas

136 / 63 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Adrenalina0HabilidadRaraObtienes .
Robas 2 cartas.
Agotamiento.
Cólera0AtaqueComúnInfliges 6 de daño.
Agregas una copia de esta carta a tu pila de descarte.
Anticipar0HabilidadComúnObtienes 2 de destreza durante este turno.
Asesinato0AtaqueRaraInnatismo.
Infliges 10 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
A traición0AtaqueInfrecuenteInnatismo.
Infliges 11 de daño.
Agotamiento.
Trance de batalla0HabilidadInfrecuenteRobas 3 cartas.
No puedes robar más cartas durante este turno.
Rayos celulares0AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Baño de sangre0HabilidadComúnPierdes 3 PV.
Obtienes .
Propulsión0HabilidadComúnObtienes 6 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Secuencia de reinicio0HabilidadInfrecuenteInnatismo.
Obtienes 10 de bloqueo.
Agotamiento.
Marca0HabilidadRaraPierdes 1 PV.
Agotas 1 carta.
Obtienes 1 de fuerza.
Llama resplandeciente0HabilidadAncestralObtienes .
Robas 2 cartas.
Pierdes 1 de PV máx.
Bravucón0AtaqueInfrecuenteInfliges 4 de daño.
Infliges 2 daño adicional por cada punto de vulnerabilidad del enemigo.
Ataque de jáparo0AtaqueEventoInfliges 14 de daño.
Apuesta calculada0HabilidadInfrecuenteDescartas tu mano,
luego robas la misma cantidad de cartas.
Agotamiento.
Enfriar0HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Duelo0AtaqueEventoSolo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque.
Infliges 14 de daño.
Garras0AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 2 durante este combate.
Desvío0HabilidadComúnObtienes 4 de bloqueo.
Escudo demoníaco0HabilidadInfrecuentePierdes 1 PV.
Otorgas bloqueo a otra persona por un valor equivalente a tu bloqueo.
Agotamiento.
Carta obsoleta0EstadoEstadoEsta carta se quitó en una actualización reciente.
Robas 1 carta.
Quitas esta carta del mazo.
Agotamiento.
Iluminación0HabilidadEventoSe reduce el costo de TODAS las cartas de tu mano a 1 durante este turno.
Agotamiento.
Plan de escape0HabilidadInfrecuenteRobas 1 carta.
Si robas una carta de habilidad, obtienes 3 de bloqueo.
Exponer0HabilidadInfrecuenteQuitas todos los artefactos y el bloqueo del enemigo.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Festín frenético0HabilidadEventoObtienes 5 de fuerza en este turno.
Puño fugaz0AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Si jugaste menos de 3 cartas en este turno, robas 1 carta.
Gasolina0HabilidadSimbólicaObtienes .
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Apunta a los ojos0AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Si el enemigo planea atacar, aplicas 1 de debilitamiento.
Gran final0AtaqueRaraPuedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 60 daño a TODOS los enemigos.
Taladro helicoidal0AtaqueRaraInfliges 3 de daño por cada que gastes en este turno.
Dagas ocultas0HabilidadInfrecuenteDescartas 2 cartas.
Agregas 2 carta de Navaja a tu mano.
Emparchado0HabilidadComúnObtienes 2 de concentración en este turno.
Agotamiento.
Luminiscencia0HabilidadSimbólicaRetención.
Obtienes .
Agotamiento.
Malestar0HabilidadRaraEl enemigo pierde X de fuerza. Aplicas X de debilitamiento.
Agotamiento.
Lluvia meteórica0AtaqueAncestralInfliges 14 de daño a TODOS los enemigos.
Aplicas 2 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Bomba de esbirros0AtaqueSimbólicaInfliges 13 de daño.
Agotamiento.
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