Slay the Spire 2

Cartas

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NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Intocable2HabilidadComúnAstucia.
Obtienes 6 de bloqueo.
Bajo la manga2HabilidadInfrecuenteAgregas 3 cartas de Navaja a tu mano.
Se reduce el costo de esta carta en 1.
Gancho2AtaqueInfrecuenteInfliges 13 de daño.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Gran revuelo2AtaqueComúnInfliges 6 de daño dos veces.
Juegas una carta de ataque al azar del mazo de robo.
Despiadado1PoderInfrecuenteAl aplicar vulnerabilidad, robas 1 carta.
VacíoXEstadoEstadoInjugabilidad.
Evanescencia.
Al robar esta carta, pierdes .
Voltaico3HabilidadRaraCanalizas electricidad por un valor equivalente a la cantidad de electricidad que hayas canalizado en este combate.
Agotamiento.
AtrofiarseXEstadoEstadoObtienes 1 menos por turno.
Planes bien pensados1PoderInfrecuenteAl final de tu turno, retienes hasta 1 carta.
Remolino0AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño a TODOS los enemigos X vez/veces.
Silbido3AtaqueAncestralInfliges 33 de daño.
Aturdes al enemigo.
Agotamiento.
Ruido blanco1HabilidadInfrecuenteAgregas un poder al azar a tu mano. Durante este turno, puedes jugarla sin costo.
Agotamiento.
Deseo0HabilidadAncestralColocas una carta del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
MarchitamientoXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, recibe 3 de daño.
HeridaXEstadoEstadoInjugabilidad.
Forma espectral3PoderAncestralObtienes 2 de intangibilidad.
Al comienzo de tu turno, pierdes 1 de destreza.
SufrimientoXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Innatismo.
Electrocución1HabilidadBásicaCanalizas 1 de electricidad.
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Cartas · Slay the Spire 2 · Página 10 · SlaySpireDB