Slay the Spire 2
Cartas



Abrasiva+Astucia.
Obtienes 1 de destreza.
Obtienes 6 de espinas.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Acelerante+Veneno se activa 2 veces más.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Tiro certero+Navaja inflige 6 de daño adicional.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Acrobacias+Robas 4 cartas.
Descartas 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Adrenalina+Obtienes 
.
Robas 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Espejismo+Innatismo.
Al jugar una carta, obtienes 1 de bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Agresión+Innatismo.
Al comienzo del turno, colocas una carta de ataque de la pila de descarte al azar en tu mano y la mejoras.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Anticipar+Obtienes 3 de destreza durante este turno.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Armamentos+Obtienes 5 de bloqueo.
Mejoras TODAS las cartas de tu mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Ascensión malditaInjugabilidad.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Mortal hacia atrás+Obtienes 8 de bloqueo.
Robas 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Mala suerteInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Barricada+No pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu turno.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Trance de batalla+Robas 4 cartas.
No puedes robar más cartas durante este turno.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


VislumbrarSi esta carta está en tu mano al final del turno,
pierdes 6 PV.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


Danza de cuchillos+Agregas 4 carta de Navaja a tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Cuchillas de tinta+Agregas 3 cartas de Navaja con entintado a la mano.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Muro sanguíneo+Pierdes 2 PV.
Obtienes 20 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Costo 2


Baño de sangre+Pierdes 3 PV.
Obtienes

.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Borrón+Obtienes 8 de bloqueo.
No pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu próximo turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Propulsión+Obtienes 9 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Secuencia de reinicio+Innatismo.
Obtienes 13 de bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Botella de rebote+Aplicas 3 de veneno a un enemigo al azar 4 veces.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Marca+Pierdes 1 PV.
Agotas 1 carta.
Obtienes 2 de fuerza.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Burbujeante+Si tu enemigo ya sufre veneno, aplicas 12 de veneno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Búfer+Evitas las 2 próximas instancias de pérdida de PV.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Voluminosidad+Pierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 3 de fuerza.
Obtienes 3 de destreza.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


Tiempo bala+No puedes robar cartas adicionales en este turno. Puedes jugar TODAS las cartas de la mano sin costo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


QuemaduraInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
EstadoEstado, Estado


Pacto de fuego+Agotas 1 carta.
Robas 3 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Aceleración+En este turno, juega las próximas 2 cartas de habilidad otra vez.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Huevo de japaronisInjugabilidad.
Puedes incubarlo en un punto de descanso.
QuestQuest, Misión


Apuesta calculada+Retención.
Descartas tu mano,
luego robas la misma cantidad de cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Abrojos+Al recibir daño, infliges 5 de daño.
Poder
1Poder, Evento, Costo 1


Condensador+Obtienes 3 espacios de orbe.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Aluvión+Juegas las siguientes X+1 cartas del mazo de robo.
Habilidad
XHabilidad, Rara, Costo X