Slay the Spire 2
Cartas



Abrasiva+Astucia.
Obtienes 1 de destreza.
Obtienes 6 de espinas.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Acelerante+Veneno se activa 2 veces más.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Tiro certero+Navaja inflige 6 de daño adicional.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Ataque adaptativo+Infliges 23 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0
a la pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Espejismo+Innatismo.
Al jugar una carta, obtienes 1 de bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Agresión+Innatismo.
Al comienzo del turno, colocas una carta de ataque de la pila de descarte al azar en tu mano y la mejoras.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Todo para uno+Infliges 14 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0
de la pila de descarte en tu mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Cólera+Infliges 8 de daño.
Agregas una copia de esta carta a tu pila de descarte.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Arsenal+Innatismo.
Al crear una carta, obtienes 1 de fuerza.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Golpe cinéreo+Infliges 6 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada carta en tu pila de agotamiento.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Asesinato+Innatismo.
Infliges 13 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Pulso astral+Infliges 8 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


A traición+Innatismo.
Infliges 15 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Electrobola+Infliges 10 de daño.
Canalizas 1 de electricidad.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Bombardeo+Infliges 7 de daño por cada orbe canalizado.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Barricada+No pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu turno.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Mazazo+Infliges 10 de daño.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Ataque
2Ataque, Básica, Costo 2


Rayos celulares+Infliges 4 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Forja con esfuerzo+Infliges 7 de daño.
Aplicas forja 7.
Forjas 7 más por cada golpe al enemigo en este turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Percepción sesgada+Obtienes 5 de concentración.
Al inicio de tu turno, pierdes 1 de concentración.
Poder
1Poder, Ancestral, Costo 1


Agujero negro+Al gastar u obtener
, infliges 4 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Porrazo+Infliges 42 de daño.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


Placaje+Infliges daño por un valor equivalente a tus puntos de bloqueo.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Asedio+Infliges 24 de daño.
Si al inicio de tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Agotamiento.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


Quebrar+Infliges 30 de daño.
Aplicas 7 de vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Costo 1


Abrecaminos+Pierdes 1 PV.
Infliges 13 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Búfer+Evitas las 2 próximas instancias de pérdida de PV.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Voluminosidad+Pierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 3 de fuerza.
Obtienes 3 de destreza.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


Bravucón+Infliges 4 de daño.
Infliges 3 daño adicional por cada punto de vulnerabilidad del enemigo.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Condensador+Obtienes 3 espacios de orbe.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Fuerza celestial+Infliges 6 de daño 4 veces.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Vástago estelar+Al gastar
, obtienes 3 de bloqueo por cada
gastada.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Brasas+Infliges 24 de daño.
Agotas 1 carta al azar.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Garras+Infliges 4 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 3 durante este combate.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Golpe frío+Infliges 9 de daño.
Canalizas 1 de escarcha.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Curso de colisión+Infliges 15 de daño.
Agregas una carta de Escombros a tu mano.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0