Slay the Spire 2

Cartas

136 / 46 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Adrenalina0HabilidadRaraObtienes .
Robas 2 cartas.
Agotamiento.
Cólera0AtaqueComúnInfliges 6 de daño.
Agregas una copia de esta carta a tu pila de descarte.
Anticipar0HabilidadComúnObtienes 2 de destreza durante este turno.
Asesinato0AtaqueRaraInnatismo.
Infliges 10 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
A traición0AtaqueInfrecuenteInnatismo.
Infliges 11 de daño.
Agotamiento.
Trance de batalla0HabilidadInfrecuenteRobas 3 cartas.
No puedes robar más cartas durante este turno.
Rayos celulares0AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Baño de sangre0HabilidadComúnPierdes 3 PV.
Obtienes .
Propulsión0HabilidadComúnObtienes 6 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Secuencia de reinicio0HabilidadInfrecuenteInnatismo.
Obtienes 10 de bloqueo.
Agotamiento.
Marca0HabilidadRaraPierdes 1 PV.
Agotas 1 carta.
Obtienes 1 de fuerza.
Bravucón0AtaqueInfrecuenteInfliges 4 de daño.
Infliges 2 daño adicional por cada punto de vulnerabilidad del enemigo.
Apuesta calculada0HabilidadInfrecuenteDescartas tu mano,
luego robas la misma cantidad de cartas.
Agotamiento.
Enfriar0HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Garras0AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 2 durante este combate.
Desvío0HabilidadComúnObtienes 4 de bloqueo.
Escudo demoníaco0HabilidadInfrecuentePierdes 1 PV.
Otorgas bloqueo a otra persona por un valor equivalente a tu bloqueo.
Agotamiento.
Plan de escape0HabilidadInfrecuenteRobas 1 carta.
Si robas una carta de habilidad, obtienes 3 de bloqueo.
Exponer0HabilidadInfrecuenteQuitas todos los artefactos y el bloqueo del enemigo.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Puño fugaz0AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Si jugaste menos de 3 cartas en este turno, robas 1 carta.
Apunta a los ojos0AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Si el enemigo planea atacar, aplicas 1 de debilitamiento.
Gran final0AtaqueRaraPuedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 60 daño a TODOS los enemigos.
Taladro helicoidal0AtaqueRaraInfliges 3 de daño por cada que gastes en este turno.
Dagas ocultas0HabilidadInfrecuenteDescartas 2 cartas.
Agregas 2 carta de Navaja a tu mano.
Emparchado0HabilidadComúnObtienes 2 de concentración en este turno.
Agotamiento.
Malestar0HabilidadRaraEl enemigo pierde X de fuerza. Aplicas X de debilitamiento.
Agotamiento.
Modeado0HabilidadRaraObtienes 1 espacio de orbe.
Robas 1 carta. Aumenta el costo de esta carta en 1.
Multihechizos0HabilidadRaraDescargas tu orbe del extremo derecho X vez/veces.
Equlibrio0AtaqueBásicaInfliges 3 de daño.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Ofrenda0HabilidadRaraPierdes 6 PV.
Obtienes .
Robas 3 cartas.
Agotamiento.
Sobrecarga0HabilidadInfrecuenteRobas 2 cartas.
Agregas Quemadura a la pila de descarte.
Pacto cerrado0AtaqueRaraSi tienes 3 cartas o más en la pila de agotamiento,
infliges 17 de daño a TODOS los enemigos.
Corte preciso0AtaqueInfrecuenteInfliges 13 de daño.
Infliges 2 menos de daño por cada carta en tu mano.
Preparación0HabilidadComúnRobas 1 carta.
Descartas 1 carta.
Fuerza primigenia0HabilidadRaraTransformas todas las cartas de ataque de tu mano en Roca gigante.
Furia0HabilidadInfrecuenteAl jugar una carta de ataque en este turno, obtienes 3 de bloqueo.
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