Slay the Spire 2
Cartas



GolpizaInfliges 4 de daño dos veces.
Agotas una carta de ataque al azar en tu mano y sumas su daño a esta carta.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


RetumbarInfliges 4 de daño y aplicas 1 de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Herramientas del oficioAl comienzo de tu turno, robas 1 carta y descartas otra.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Aspereza toroideObtienes 5 de bloqueo.
Obtienes 5 de bloqueo al comienzo de los próximos 2 turnos.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Costo 2


ToxicidadSi esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 5 de daño.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


PersecuciónLos enemigos con puntos de debilitamiento reciben el doble de daño por tus cartas de ataque.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


TembloresAplicas 3 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Determinación realObtienes 7 de bloqueo.
Agotas 1 carta al azar.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Doble golpeInfliges 5 de daño dos veces.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


InamovibleLa primera vez que obtengas bloqueo de una carta en cada turno, se duplica la cantidad obtenida.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


ImplacableInfliges 14 de daño.
La próxima carta de ataque que juegues costará 0
.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


IntocableAstucia.
Obtienes 6 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Costo 2


Bajo la mangaAgregas 3 cartas de Navaja a tu mano.
Se reduce el costo de esta carta en 1.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


GanchoInfliges 13 de daño.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


DespiadadoAl aplicar vulnerabilidad, robas 1 carta.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


VacíoInjugabilidad.
Evanescencia.
Al robar esta carta, pierdes
.
EstadoEstado, Estado


AtrofiarseObtienes 1
menos por turno.
EstadoEstado, Estado


Planes bien pensadosAl final de tu turno, retienes hasta 1 carta.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


RemolinoInfliges 5 de daño a TODOS los enemigos X vez/veces.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0- Marchitamiento


MarchitamientoInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, recibe 3 de daño.
EstadoEstado, Estado 


HeridaInjugabilidad.
EstadoEstado, Estado


SufrimientoInjugabilidad.
Innatismo.
MaldiciónMaldición, Maldición