Slay the Spire 2

Cartas

136 / 96 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Cólera0AtaqueComúnInfliges 6 de daño.
Agregas una copia de esta carta a tu pila de descarte.
Golpe cinéreo1AtaqueInfrecuenteInfliges 6 de daño.
Infliges 3 de daño adicional por cada carta en tu pila de agotamiento.
Asesinato0AtaqueRaraInnatismo.
Infliges 10 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
A traición0AtaqueInfrecuenteInnatismo.
Infliges 11 de daño.
Agotamiento.
Grito de la banshee9AtaqueRaraInfliges 33 de daño a TODOS los enemigos.
Por cada carta con evanescencia jugada en este combate, su costo se reduce en .
Mazazo2AtaqueBásicaInfliges 8 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Golpe pestilente1AtaqueComúnInfliges 8 de daño.
Aplicas condena por un valor equivalente al daño infligido.
Porrazo3AtaqueInfrecuenteInfliges 32 de daño.
Placaje1AtaqueComúnInfliges daño por un valor equivalente a tus puntos de bloqueo.
Fragmentos óseos1AtaqueInfrecuenteSi Puro Hueso está vivo, infliges 9 de daño a TODOS los enemigos y tú obtienes 9 de bloqueo.
Puro Hueso muere.
Abrecaminos1AtaqueComúnPierdes 1 PV.
Infliges 9 de daño a TODOS los enemigos.
Bravucón0AtaqueInfrecuenteInfliges 4 de daño.
Infliges 2 daño adicional por cada punto de vulnerabilidad del enemigo.
Sepultar4AtaqueInfrecuenteInfliges 52 de daño.
Brasas2AtaqueComúnInfliges 18 de daño.
Agotas 1 carta al azar.
Conflagración1AtaqueRaraInfliges 2 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Ráfaga filosa1AtaqueComúnInfliges 4 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Lanzacuchillas1AtaqueComúnInfliges 9 de daño.
Robas 1 carta.
Descartas 1 carta.
Carrera2AtaqueInfrecuenteObtienes 10 de bloqueo.
Infliges 10 de daño.
Marcha fúnebre1AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada carta robada en este turno.
Depauperar1AtaqueInfrecuenteInfliges 10 de daño.
Vulnerabilidad y debilitamiento poseen una efectividad doble contra el enemigo durante 2 los próximos turnos.
Profanar1AtaqueComúnEvanescencia.
Infliges 13 de daño.
Desmantelar1AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño.
Si el enemigo tiene vulnerabilidad, golpeas dos veces.
Drenaje1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Mejoras 2 cartas de la pila de descarte al azar.
Corte reverberante1AtaqueRaraInfliges 10 de daño a TODOS los enemigos.
El efecto se repite por cada enemigo que derrotes.
Erradicar0AtaqueRaraRetención.
Infliges 11 de daño X vez/veces.
Terror1AtaqueComúnEvanescencia.
Infliges 7 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Saciarse1AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
Si es fatal, aumentan tus PV máx. en 3.
Agotamiento.
Atrápalo0AtaqueInfrecuentePuro Hueso inflige 3 de daño.
Si es la primera vez que juegas esta carta en este turno, robas 1 carta.
Fuego demoníaco2AtaqueRaraAgotas tu mano.
Infliges 7 de daño por cada carta agotada.
Agotamiento.
¡Enfréntame!2AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño dos veces.
Obtienes 3 de fuerza.
El enemigo obtiene 1 de fuerza.
Remate1AtaqueInfrecuenteInfliges 6 de daño por cada carta de ataque que hayas jugado en este turno.
Doblegar2AtaqueComúnPuro Hueso inflige 12 de daño.
Si Puro Hueso atacó en este turno, el costo de la carta es 0 .
Dardos1AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño por cada carta de habilidad en tu mano.
Voltereta1AtaqueComúnAstucia.
Infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Gran final0AtaqueRaraPuedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 60 daño a TODOS los enemigos.
Estallido fúnebre1AtaqueComúnInfliges 4 de daño.
Colocas una carta de la pila de descarte en tu mano.
Agotamiento.
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