Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Habilidad | Rara | El enemigo pierde X de fuerza. Aplicas X de debilitamiento. Agotamiento. | |
| 3 | Ataque | Rara | Infliges 15 de daño. El enemigo pierde 10 de fuerza en este turno. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 7 de bloqueo. Agregas 1 carta incolora a tu mano. | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando juegas una carta de habilidad, esta obtiene astucia. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 9 de daño. Infliges 4 de daño adicional por cada carta descartada en este turno. | |
| 2 | Habilidad | Evento | Agregas 3 cartas de ataque al azar al mazo de robo. Podrás jugarlas sin costo en este combate. Agotamiento. | |
| X | Estado | Estado | Robas 1 carta menos cada turno. | |
| 0 | Ataque | Simbólica | Infliges 13 de daño. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Simbólica | Obtienes 8 de bloqueo. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Simbólica | Infliges 6 de daño. Robas 1 carta. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes bloqueo por un valor equivalente al veneno que tengan TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 10 de daño. Duplicas los puntos de vulnerabilidad del enemigo. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Rara | Al atacar a un enemigo, este pierde 1 de fuerza durante este turno. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Al jugar una carta en este turno, obtienes 1 de fuerza. | |
| 3 | Ataque | Rara | Infliges 1 de daño. Infliges 1 de daño adicional por cada carta robada en este combate. | |
| 0 | Ataque | Básica | Infliges 3 de daño. Aplicas 1 de debilitamiento. | |
| 1 | Poder | Rara | Obtienes 8 de revestimiento. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Eliges una carta. En el próximo turno, agregas 3 copias de esa carta a tu mano. Agotamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. En este turno, no podrás jugar más de 3 cartas. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Recuperas 10 PV. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al inicio de tu turno, aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Pierdes 6 PV. Obtienes Robas 3 cartas. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | En este turno, podrás jugar otra vez la próxima carta de ataque que juegues. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Por cada 4 obtienes | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Cada 3 veces que aplicas veneno, infliges 11 de daño a TODOS los enemigos. | |
| Ventaja táctica | 1 | Habilidad | Evento | En el próximo turno, obtienes |
| 0 | Ataque | Rara | Si tienes 3 cartas o más en la pila de agotamiento, infliges 17 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Si juegas 5 o más cartas en un turno, robas 1 carta al comienzo de tu próximo turno. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Espada del soberano ahora obtiene 10 de bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Obtén 9 de bloqueo. Devuelve esta carta a la mano. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 8 de bloqueo. Obtén 2 de vigor. | |
| 1 | Ataque | Evento | Inflige 2 de daño 3 veces. | |
| 2 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño. Inflige 2 de daño adicional por TODAS tus cartas que contengan la palabra «Golpe». | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Las cartas de Navaja obtienen retención. La primera Navaja que juegas en cada turno inflige 9 de daño adicional. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 10 de daño. Robas 1 carta. Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo. | |
| 1 | Habilidad | Común | TODOS los enemigos pierden 6 de fuerza en este turno. Agotamiento. |