Slay the Spire 2

El Blindado · Cartas

136 / 85 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Agresión+1PoderRaraInnatismo.
Al comienzo del turno, colocas una carta de ataque de la pila de descarte al azar en tu mano y la mejoras.
Cólera+0AtaqueComúnInfliges 8 de daño.
Agregas una copia de esta carta a tu pila de descarte.
Armamentos+1HabilidadComúnObtienes 5 de bloqueo.
Mejoras TODAS las cartas de tu mano.
Golpe cinéreo+1AtaqueInfrecuenteInfliges 6 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada carta en tu pila de agotamiento.
Barricada+2PoderRaraNo pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu turno.
Mazazo+2AtaqueBásicaInfliges 10 de daño.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Trance de batalla+0HabilidadInfrecuenteRobas 4 cartas.
No puedes robar más cartas durante este turno.
Muro sanguíneo+2HabilidadComúnPierdes 2 PV.
Obtienes 20 de bloqueo.
Baño de sangre+0HabilidadComúnPierdes 3 PV.
Obtienes .
Porrazo+3AtaqueInfrecuenteInfliges 42 de daño.
Placaje+0AtaqueComúnInfliges daño por un valor equivalente a tus puntos de bloqueo.
Marca+0HabilidadRaraPierdes 1 PV.
Agotas 1 carta.
Obtienes 2 de fuerza.
Abrecaminos+1AtaqueComúnPierdes 1 PV.
Infliges 13 de daño a TODOS los enemigos.
Bravucón+0AtaqueInfrecuenteInfliges 4 de daño.
Infliges 3 daño adicional por cada punto de vulnerabilidad del enemigo.
Pacto de fuego+1HabilidadInfrecuenteAgotas 1 carta.
Robas 3 cartas.
Aluvión+XHabilidadRaraJuegas las siguientes X+1 cartas del mazo de robo.
Brasas+2AtaqueComúnInfliges 24 de daño.
Agotas 1 carta al azar.
Coloso+1HabilidadInfrecuenteObtienes 8 de bloqueo.
Recibes 50 % menos de daño de enemigos con vulnerabilidad en este turno.
Conflagración+1AtaqueRaraInfliges 2 de daño a TODOS los enemigos 5 veces.
Manto carmesí+1PoderRaraAl inicio de tu turno, pierdes 1 PV y obtienes 10 de bloqueo.
Crueldad+1PoderRaraLos enemigos con vulnerabilidad reciben un 50 % de daño adicional.
Abrazo oscuro+1PoderRaraAl agotar una carta,
robas 1 carta.
Defensa+1HabilidadBásicaObtienes 8 de bloqueo.
Forma demoníaca+3PoderRaraAl inicio de tu turno, obtienes 3 de fuerza.
Escudo demoníaco+0HabilidadInfrecuentePierdes 1 PV.
Otorgas bloqueo a otra persona por un valor equivalente a tu bloqueo.
Desmantelar+1AtaqueInfrecuenteInfliges 10 de daño.
Si el enemigo tiene vulnerabilidad, golpeas dos veces.
Dominación+1HabilidadInfrecuenteAplicas 2 de vulnerabilidad.
Obtienes 1 de fuerza por cada punto de vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Agotamiento.
Tambores de guerra+1HabilidadInfrecuenteRobas 2 cartas.
Cuando agotas esta carta, obtienes .
Mal de ojo+1HabilidadInfrecuenteObtienes 11 de bloqueo.
Obtienes 11 bloqueo extra si agotaste una carta durante este turno.
Listo para luchar+1HabilidadInfrecuenteObtienes por cada carta de ataque en tu mano.
No puedes obtener
adicional en este turno.
Saciarse+1AtaqueRaraInfliges 12 de daño.
Si es fatal, aumentan tus PV máx. en 4.
Agotamiento.
Indoloro+1PoderInfrecuenteAl agotar una carta, obtienes 4 de bloqueo.
Fuego demoníaco+2AtaqueRaraAgotas tu mano.
Infliges 10 de daño por cada carta agotada.
Agotamiento.
¡Enfréntame!+2AtaqueInfrecuenteInfliges 6 de daño dos veces.
Obtienes 4 de fuerza.
El enemigo obtiene 1 de fuerza.
Muro flamígero+2HabilidadInfrecuenteObtienes 16 de bloqueo.
Si te atacan durante este turno, inliges 6 de daño.
Ritual olvidado+1HabilidadInfrecuenteSi agotaste una carta en este turno, obtienes 4.
Agotamiento.
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