Slay the Spire 2
Otras · Cartas



Metamorfosis+Agregas 5 cartas de ataque al azar al mazo de robo. Podrás jugarlas sin costo en este combate.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Costo 2


Podredumbre mentalRobas 1 carta menos cada turno.
EstadoEstado, Estado


Bomba de esbirros+Infliges 16 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


Sacrificio de esbirros+Obtienes 11 de bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Simbólica, Costo 0


Golpe de esbirro+Infliges 9 de daño.
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


NormalidadInjugabilidad.
En este turno, no podrás jugar más de 3 cartas.
MaldiciónMaldición, Maldición- Ventaja táctica


Ventaja táctica+En el próximo turno, obtienes 

.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Costo 1 


Picotazo+Inflige 2 de daño 4 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1


Falta de sueñoInjugabilidad.
Retención.
MaldiciónMaldición, Maldición- Rebote


Rebote+Infliges 12 de daño.
Colocas la próxima carta que juegues en este turno en la parte superior del mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1 


ArrepentimientoInjugabilidad.
Si tienes esta carta en la mano al finalizar tu turno, pierdes 1 PV por cada una que tengas la mano.
MaldiciónMaldición, Maldición


Desgarra y destroza+Infliges 9 de daño a un enemigo al azar dos veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1


VergüenzaInjugabilidad.
Si tienes esta carta en la mano al final del turno, obtienes 1 de fragilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Navaja+Infliges 6 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


BabeadoRobas 1 carta.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


PerezaNo puedes jugar más de 3 cartas en cada turno.
EstadoEstado, Estado


HollínInjugabilidad.
EstadoEstado, Estado


Alma+Robas 3 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Simbólica, Costo 0


Espada del soberano+Retención.
Infliges 10 de daño.
Ataque
1Ataque, Simbólica, Costo 1


Mapa del tesoroInjugabilidad.
Se marca un sitio con 600 de oro extra en el próximo acto.
QuestQuest, Misión


Mente de esporasAgotamiento.
Maldición
1Maldición, Maldición, Costo 1


Aplastabichos+Infliges 12 de daño.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1- Acumulación


Acumulación+Obtienes bloqueo por un valor equivalente a la cantidad de cartas en la pila de descarte +3.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Costo 1 


Mirada amenazante+Evanescencia.
Puro Hueso inflige 15 de daño a un enemigo al azar.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


Aspereza toroide+Obtienes 7 de bloqueo.
Obtienes 7 de bloqueo al comienzo de los próximos 2 turnos.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Costo 2


ToxicidadSi esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 5 de daño.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


VacíoInjugabilidad.
Evanescencia.
Al robar esta carta, pierdes
.
EstadoEstado, Estado


AtrofiarseObtienes 1
menos por turno.
EstadoEstado, Estado- Marchitamiento


MarchitamientoInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, recibe 3 de daño.
EstadoEstado, Estado 


HeridaInjugabilidad.
EstadoEstado, Estado


SufrimientoInjugabilidad.
Innatismo.
MaldiciónMaldición, Maldición