Slay the Spire 2

Cartas

109144 / 171 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Protector1AtaqueAncestralPuro Hueso inflige 10 de daño.
Inflige daño adicional por un valor equivalente a los PV máx. de Puro Hueso.
Incentivar agresión2HabilidadComúnAplicas invocación 4.
Obtienes 7 de bloqueo.
Tirar desde abajo1AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño por cada carta con evanescencia que juegues en este combate.
Putrefacción1HabilidadInfrecuenteAplicas 2 de debilitamiento.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Hechizo cuádruple1HabilidadAncestralDescargas el orbe del extremo derecho 4 veces.
Traqueteo1AtaqueInfrecuentePuro Hueso inflige 7 de daño.
Golpea una vez más por cada vez que haya atacado en este turno.
Reanimación3HabilidadRaraAplicas invocación 20.
Agotamiento.
Cosechar3AtaqueComúnRetención.
Infliges 27 de daño.
Forma segadora3PoderRaraAl infligir daño con cartas de ataque, se aplica la misma cantidad de condena.
Despojaaalmas1AtaqueComúnInfliges 9 de daño.
Agregas Alma al mazo de robo.
Rebote1AtaqueEventoInfliges 9 de daño.
Colocas la próxima carta que juegues en este turno en la parte superior del mazo de robo.
ArrepentimientoXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si tienes esta carta en la mano al finalizar tu turno, pierdes 1 PV por cada una que tengas la mano.
Relajación3HabilidadAncestralObtienes 15 de bloqueo.
Robas 2 cartas y obtienes al comienzo de tu próximo turno.
Agotamiento.
Mano de la mano derecha0AtaqueInfrecuentePuro Hueso inflige 4 de daño.
Cuando juegas una carta con costo o más, esta carta regresa desde la pila de descarte a tu mano.
Desgarra y destroza1AtaqueEventoInfliges 7 de daño a un enemigo al azar dos veces.
Sacrificio1HabilidadRaraRetención.
Si Puro Hueso está vivo, muere y obtienes bloqueo por un valor equivalente al doble de sus PV máx.
Flagelo1HabilidadComúnAplicas 13 de condena.
Robas 1 carta.
Golpe moldeador1AtaqueComúnInfliges 9 de daño.
Le aplicas evanescencia a una carta en tu mano.
Espiritismo1HabilidadRaraEvanescencia.
Transformas una carta del mazo de robo en Alma.
Modo centinela2PoderRaraAl comienzo de tu turno, agregas 1 Mirada amenazante a tu mano.
Separación2AtaqueInfrecuenteInfliges 13 de daño.
Agregas Alma al mazo de robo, a tu mano y a la pila de descarte.
VergüenzaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si tienes esta carta en la mano al final del turno, obtienes 1 de fragilidad.
Mismo destino0HabilidadRaraPierdes 2 de fuerza.
El enemigo pierde 2 de fuerza.
Agotamiento.
Navaja0AtaqueSimbólicaInfliges 4 de daño.
Agotamiento.
Velo protector1PoderInfrecuenteAl aplicar condena, obtienes 2 de bloqueo.
¡Ataca!1AtaqueInfrecuentePuro Hueso inflige 5 de daño.
Cuando Puro Hueso golpea a un enemigo en este turno, aplica invocación 3.
Libra de carne2PoderInfrecuenteAl aplicar una desmejora en un enemigo, recibirá 9 de daño.
Babeado1EstadoEstadoRobas 1 carta.
Agotamiento.
PerezaXEstadoEstadoNo puedes jugar más de 3 cartas en cada turno.
Chasquido1AtaqueComúnPuro Hueso inflige 7 de daño.
Aplicas retención a una carta de tu mano.
HollínXEstadoEstadoInjugabilidad.
Alma0HabilidadSimbólicaRobas 2 cartas.
Agotamiento.
Tormenta de almas1AtaqueRaraInfliges 9 de daño.
Infliges 2 de daño adicional por cada Alma en la pila de agotamiento.
Espada del soberano2AtaqueSimbólicaRetención.
Infliges 10 de daño.
Siembra1AtaqueComúnRetención.
Infliges 8 de daño a TODOS los enemigos.
Espíritu acenizado1PoderRaraAl jugar una carta con evanescencia, obtienes 4 de bloqueo.
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