Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Ataque | Ancestral | Puro Hueso inflige 10 de daño. Inflige daño adicional por un valor equivalente a los PV máx. de Puro Hueso. | |
| 2 | Habilidad | Común | Aplicas invocación 4. Obtienes 7 de bloqueo. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 5 de daño por cada carta con evanescencia que juegues en este combate. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 2 de debilitamiento. Aplicas 2 de vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Ancestral | Descargas el orbe del extremo derecho 4 veces. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Puro Hueso inflige 7 de daño. Golpea una vez más por cada vez que haya atacado en este turno. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Aplicas invocación 20. Agotamiento. | |
| 3 | Ataque | Común | Retención. Infliges 27 de daño. | |
| 3 | Poder | Rara | Al infligir daño con cartas de ataque, se aplica la misma cantidad de condena. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 9 de daño. Agregas Alma al mazo de robo. | |
| Rebote | 1 | Ataque | Evento | Infliges 9 de daño. Colocas la próxima carta que juegues en este turno en la parte superior del mazo de robo. |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si tienes esta carta en la mano al finalizar tu turno, pierdes 1 PV por cada una que tengas la mano. | |
| 3 | Habilidad | Ancestral | Obtienes 15 de bloqueo. Robas 2 cartas y obtienes Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Puro Hueso inflige 4 de daño. Cuando juegas una carta con costo | |
| 1 | Ataque | Evento | Infliges 7 de daño a un enemigo al azar dos veces. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Retención. Si Puro Hueso está vivo, muere y obtienes bloqueo por un valor equivalente al doble de sus PV máx. | |
| 1 | Habilidad | Común | Aplicas 13 de condena. Robas 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 9 de daño. Le aplicas evanescencia a una carta en tu mano. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Evanescencia. Transformas una carta del mazo de robo en Alma. | |
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, agregas 1 Mirada amenazante a tu mano. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 13 de daño. Agregas Alma al mazo de robo, a tu mano y a la pila de descarte. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si tienes esta carta en la mano al final del turno, obtienes 1 de fragilidad. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Pierdes 2 de fuerza. El enemigo pierde 2 de fuerza. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Simbólica | Infliges 4 de daño. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al aplicar condena, obtienes 2 de bloqueo. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Puro Hueso inflige 5 de daño. Cuando Puro Hueso golpea a un enemigo en este turno, aplica invocación 3. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Al aplicar una desmejora en un enemigo, recibirá 9 de daño. | |
| 1 | Estado | Estado | Robas 1 carta. Agotamiento. | |
| X | Estado | Estado | No puedes jugar más de 3 cartas en cada turno. | |
| 1 | Ataque | Común | Puro Hueso inflige 7 de daño. Aplicas retención a una carta de tu mano. | |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Simbólica | Robas 2 cartas. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges 9 de daño. Infliges 2 de daño adicional por cada Alma en la pila de agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Simbólica | Retención. Infliges 10 de daño. | |
| 1 | Ataque | Común | Retención. Infliges 8 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Rara | Al jugar una carta con evanescencia, obtienes 4 de bloqueo. |