Slay the Spire 2

Cartas

145171 / 171 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Mapa del tesoroXQuestMisiónInjugabilidad.
Se marca un sitio con 600 de oro extra en el próximo acto.
Mente de esporas1MaldiciónMaldiciónAgotamiento.
Incentivo1HabilidadInfrecuenteRetención.
Aplicas invocación 3.
Puro Hueso recupera 5 PV.
Aplastabichos1AtaqueEventoInfliges 10 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Apretujar3AtaqueRaraPuro Hueso inflige 25 de daño.
Inflige 5 de daño adicional por TODOS tus demás ataques de Puro Hueso.
Acumulación1HabilidadEventoObtienes bloqueo por un valor equivalente a la cantidad de cartas en la pila de descarte.
Golpe1AtaqueBásicaInfliges 6 de daño.
Supresión0AtaqueAncestralInnatismo.
Infliges 11 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Mirada amenazante0AtaqueSimbólicaEvanescencia.
Puro Hueso inflige 10 de daño a un enemigo al azar.
Agotamiento.
La segadora2AtaqueRaraInfliges 13 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 4 de forma permanente.
Agotamiento.
Trono sellado1PoderAncestralAl jugar una carta, obtienes .
Se acaba el tiempo2AtaqueRaraInfliges daño por un valor equivalente a la condena que sufra el enemigo.
Agotamiento.
Aspereza toroide2HabilidadEventoObtienes 5 de bloqueo.
Obtienes 5 de bloqueo al comienzo de los próximos 2 turnos.
Toxicidad1EstadoEstadoSi esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 5 de daño.
Agotamiento.
Transfiguración1HabilidadRaraAplicas rejugada a una carta de tu mano.
Cuesta una adicional.
Agotamiento.
No-muerto0HabilidadRaraObtienes 7 de bloqueo.
Agregas una copia de esta carta a la pila de descarte.
Liberación1AtaqueBásicaPuro Hueso inflige 6 de daño.
Inflige daño adicional por un valor equivalente a sus PV actuales.
Perforavelos1AtaqueInfrecuenteInfliges 10 de daño.
La próxima carta con evanescencia que juegues costará 0 .
VacíoXEstadoEstadoInjugabilidad.
Evanescencia.
Al robar esta carta, pierdes .
AtrofiarseXEstadoEstadoObtienes 1 menos por turno.
Silbido3AtaqueAncestralInfliges 33 de daño.
Aturdes al enemigo.
Agotamiento.
Deseo0HabilidadAncestralColocas una carta del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Fuego fatuo0HabilidadComúnObtienes .
Agotamiento.
MarchitamientoXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, recibe 3 de daño.
HeridaXEstadoEstadoInjugabilidad.
Forma espectral3PoderAncestralObtienes 2 de intangibilidad.
Al comienzo de tu turno, pierdes 1 de destreza.
SufrimientoXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Innatismo.
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