Slay the Spire 2
Cartas



UltratumbaAplicas invocación 6.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


EspectralEvanescencia.
Obtienes 1 de intangibilidad.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Ancestral, Costo 1


Percepción sesgadaObtienes 4 de concentración.
Al inicio de tu turno, pierdes 1 de concentración.
Poder
1Poder, Ancestral, Costo 1


Golpe pestilenteInfliges 8 de daño.
Aplicas condena por un valor equivalente al daño infligido.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


GuardaespaldasAplicas invocación 5.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Fragmentos óseosSi Puro Hueso está vivo, infliges 9 de daño a TODOS los enemigos y tú obtienes 9 de bloqueo.
Puro Hueso muere.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Tiempo prestadoObtienes 4
.
En este turno, las cartas cuestan
más.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


QuebrarInfliges 20 de daño.
Aplicas 5 de vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Costo 1


CalcificarLos ataques de Puro Hueso infligen 4 de daño adicional.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Llamado del vacíoAl inicio de tu turno, agregas 1 carta al azar a tu mano. Esta adquiere evanescencia.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Ladrona de almasEl enemigo pierde 3 PV.
Agregas 3 cartas de Alma al mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


PurificaciónAplicas invocación 3.
Agotas 1 carta del mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Cuenta regresivaAl inicio de tu turno, aplicas 6 de condena a un enemigo al azar.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Danza de la muerteAl jugar una carta de costo 
o más, obtienes 4 de bloqueo.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Marcha fúnebreInfliges 8 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada carta robada en este turno.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Al borde de la muerteObtienes 6 de bloqueo.
Si aplicaste condena en este turno, obtienes bloqueo 2 veces más.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


DepauperarInfliges 10 de daño.
Vulnerabilidad y debilitamiento poseen una efectividad doble contra el enemigo durante 2 los próximos turnos.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


DefensaObtienes 5 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


ProfanarEvanescencia.
Infliges 13 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


RetoEvanescencia.
Obtienes 6 de bloqueo.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


DevoravidasAl jugar Alma, obtienes invocación 1.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


DrenajeInfliges 10 de daño.
Mejoras 2 cartas de la pila de descarte al azar.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


DragarColocas 3 cartas de la pila de descarte en tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Toque debilitanteEvanescencia.
El enemigo pierde 8 de fuerza en este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


TerrorEvanescencia.
Infliges 7 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


AmistadPierdes 2 de fuerza.
Obtienes
al inicio de cada turno.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Ver más alláTodas las personas agregan 3 cartas de Alma a sus mazos de robo.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


SepultureraObtienes 8 de bloqueo.
Agregas una carta de Alma al mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Estallido fúnebreInfliges 4 de daño.
Colocas una carta de la pila de descarte en tu mano.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


CuelgueInfliges 10 de daño.
Duplicas el daño de TODAS las cartas Cuelgue.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


AtormentarAl jugar una carta de Alma, un enemigo al azar pierde 6 de PV.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


ConvocaciónEn el próximo turno, aplicas invocación 2 y obtienes 
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


LetalidadEvanescencia.
El primer ataque de cada turno inflige 50% de daño adicional.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


DevorarInfliges 5 de daño dos veces.
Aumenta el daño de TODAS las cartas Devorar en 1 durante este combate.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Costo 1


Latidos negativosObtienes 5 de bloqueo.
Aplicas 7 de condena a TODOS los enemigos.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Furia de NeowInfliges 10 de daño.
Colocas hasta 2 cartas de tu pila de descarte en la mano.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Costo 1