Slay the Spire 2
Cartas



Calamidad+Al jugar una carta de ataque, agregas una carta de ataque al azar a tu mano.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Catástrofe+Juegas 3 cartas al azar del mazo de robo.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Portador de muerte+Aplicas 26 de condena y 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Demora+Obtienes 13 de bloqueo.
En el próximo turno,
obtienes
.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Feudo+Evanescencia.
Al inicio de tu turno, obtienes
y robas 1 carta adicional.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Equilibrio+Obtienes 16 de bloqueo.
Retienes tu mano en este turno.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Doblegar+Puro Hueso inflige 16 de daño.
Si Puro Hueso atacó en este turno, el costo de la carta es 0
.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Mano de la avaricia+Infliges 25 de daño.
Si es un golpe fatal, obtienes 25 de oro.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Choca los cinco+Puro Hueso inflige 13 de daño
y aplica 3 de vulnerabilidad
a TODOS los enemigos.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Legión de huesos+Todas las personas aplican invocación 8.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Nigromaestría+Aplicas invocación 8.
Si Puro Hueso pierde PV,
TODOS los enemigos pierden la misma cantidad de PV.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Incentivar agresión+Aplicas invocación 5.
Obtienes 9 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Costo 2


Mitín+TODAS las personas obtienen 17 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Desgarrar+Infliges 18 de daño.
Infliges 8 de daño adicional por cada desmejora única que tenga el enemigo.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Separación+Infliges 18 de daño.
Agregas Alma al mazo de robo, a tu mano y a la pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Onda de choque+Aplicas 5 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Libra de carne+Al aplicar una desmejora en un enemigo, recibirá 13 de daño.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


Ataque en equipo+Infliges 15 de daño.
La próxima carta de ataque que juegue otra persona contra un enemigo se jugará otra vez.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


La bomba+Al final de 3 turnos, infliges 50 de daño a TODOS los enemigos.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


La segadora+Infliges 13 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 5 de forma permanente.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Se acaba el tiempo+Retención.
Infliges daño por un valor equivalente a la condena que sufra el enemigo.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2