Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Ataque | Infrecuente | Puro Hueso inflige 4 de daño. Cuando juegas una carta con costo | |
| 1 | Ataque | Evento | Infliges 7 de daño a un enemigo al azar dos veces. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Retención. Si Puro Hueso está vivo, muere y obtienes bloqueo por un valor equivalente al doble de sus PV máx. | |
| 1 | Habilidad | Común | Aplicas 13 de condena. Robas 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 9 de daño. Le aplicas evanescencia a una carta en tu mano. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Evanescencia. Transformas una carta del mazo de robo en Alma. | |
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, agregas 1 Mirada amenazante a tu mano. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 13 de daño. Agregas Alma al mazo de robo, a tu mano y a la pila de descarte. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si tienes esta carta en la mano al final del turno, obtienes 1 de fragilidad. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Pierdes 2 de fuerza. El enemigo pierde 2 de fuerza. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Simbólica | Infliges 4 de daño. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al aplicar condena, obtienes 2 de bloqueo. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Puro Hueso inflige 5 de daño. Cuando Puro Hueso golpea a un enemigo en este turno, aplica invocación 3. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Al aplicar una desmejora en un enemigo, recibirá 9 de daño. | |
| 1 | Estado | Estado | Robas 1 carta. Agotamiento. | |
| X | Estado | Estado | No puedes jugar más de 3 cartas en cada turno. | |
| 1 | Ataque | Común | Puro Hueso inflige 7 de daño. Aplicas retención a una carta de tu mano. | |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Simbólica | Robas 2 cartas. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges 9 de daño. Infliges 2 de daño adicional por cada Alma en la pila de agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Simbólica | Retención. Infliges 10 de daño. | |
| 1 | Ataque | Común | Retención. Infliges 8 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Rara | Al jugar una carta con evanescencia, obtienes 4 de bloqueo. | |
| X | Quest | Misión | Injugabilidad. Se marca un sitio con 600 de oro extra en el próximo acto. | |
| 1 | Maldición | Maldición | Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Retención. Aplicas invocación 3. Puro Hueso recupera 5 PV. | |
| 1 | Ataque | Evento | Infliges 10 de daño. Aplicas 2 de vulnerabilidad. | |
| 3 | Ataque | Rara | Puro Hueso inflige 25 de daño. Inflige 5 de daño adicional por TODOS tus demás ataques de Puro Hueso. | |
| Acumulación | 1 | Habilidad | Evento | Obtienes bloqueo por un valor equivalente a la cantidad de cartas en la pila de descarte. |
| 1 | Ataque | Básica | Infliges 6 de daño. | |
| 0 | Ataque | Simbólica | Evanescencia. Puro Hueso inflige 10 de daño a un enemigo al azar. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 13 de daño. Aumenta el daño de esta carta en 4 de forma permanente. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges daño por un valor equivalente a la condena que sufra el enemigo. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Evento | Obtienes 5 de bloqueo. Obtienes 5 de bloqueo al comienzo de los próximos 2 turnos. | |
| 1 | Estado | Estado | Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 5 de daño. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Aplicas rejugada a una carta de tu mano. Cuesta una Agotamiento. |