Slay the Spire 2

Cartas

126 / 26 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Grito de la banshee9AtaqueRaraInfliges 33 de daño a TODOS los enemigos.
Por cada carta con evanescencia jugada en este combate, su costo se reduce en .
Llamado del vacío1PoderRaraAl inicio de tu turno, agregas 1 carta al azar a tu mano. Esta adquiere evanescencia.
Feudo3PoderRaraEvanescencia.
Al inicio de tu turno, obtienes y robas 1 carta adicional.
Devoravidas1PoderRaraAl jugar Alma, obtienes invocación 1.
Eidolon2HabilidadRaraAgotas tu mano.
Si se agotaron 9 cartas de esta forma, obtienes 1 de intangibilidad.
Fin de los tiempos3HabilidadRaraAplicas 29 de condena a TODOS los enemigos.
Derrota a todos los enemigos que posean al menos la misma cantidad de condena que de PV.
Erradicar0AtaqueRaraRetención.
Infliges 11 de daño X vez/veces.
Ver más allá1HabilidadRaraTodas las personas agregan 3 cartas de Alma a sus mazos de robo.
Agotamiento.
Cuelgue1AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
Duplicas el daño de TODAS las cartas Cuelgue.
Miseria0AtaqueRaraInfliges 7 de daño.
Aplicas cualquier desmejora que tenga un enemigo a TODOS los enemigos.
Nigromaestría2PoderRaraAplicas invocación 5.
Si Puro Hueso pierde PV,
TODOS los enemigos pierden la misma cantidad de PV.
Sobrecarga neural0PoderRaraObtienes .
Robas 2 cartas.
Al inicio de tu turno, te aplicas 3 de condena.
Olvido0HabilidadRaraAl jugar una carta en este turno, aplicas 3 de condena al enemigo.
Reanimación3HabilidadRaraAplicas invocación 20.
Agotamiento.
Forma segadora3PoderRaraAl infligir daño con cartas de ataque, se aplica la misma cantidad de condena.
Sacrificio1HabilidadRaraRetención.
Si Puro Hueso está vivo, muere y obtienes bloqueo por un valor equivalente al doble de sus PV máx.
Espiritismo1HabilidadRaraEvanescencia.
Transformas una carta del mazo de robo en Alma.
Modo centinela2PoderRaraAl comienzo de tu turno, agregas 1 Mirada amenazante a tu mano.
Mismo destino0HabilidadRaraPierdes 2 de fuerza.
El enemigo pierde 2 de fuerza.
Agotamiento.
Tormenta de almas1AtaqueRaraInfliges 9 de daño.
Infliges 2 de daño adicional por cada Alma en la pila de agotamiento.
Espíritu acenizado1PoderRaraAl jugar una carta con evanescencia, obtienes 4 de bloqueo.
Apretujar3AtaqueRaraPuro Hueso inflige 25 de daño.
Inflige 5 de daño adicional por TODOS tus demás ataques de Puro Hueso.
La segadora2AtaqueRaraInfliges 13 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 4 de forma permanente.
Agotamiento.
Se acaba el tiempo2AtaqueRaraInfliges daño por un valor equivalente a la condena que sufra el enemigo.
Agotamiento.
Transfiguración1HabilidadRaraAplicas rejugada a una carta de tu mano.
Cuesta una adicional.
Agotamiento.
No-muerto0HabilidadRaraObtienes 7 de bloqueo.
Agregas una copia de esta carta a la pila de descarte.
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