Slay the Spire 2

Cartas

134 / 34 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Apoteosis2HabilidadAncestralInnatismo.
Mejoras TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Bastión2HabilidadInfrecuenteObtienes 12 de bloqueo.
Aplicas forja 10.
Fuerza celestial2AtaqueComúnInfliges 6 de daño 3 veces.
Portador de muerte2HabilidadInfrecuenteAplicas 21 de condena y 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.
Demora2HabilidadInfrecuenteObtienes 11 de bloqueo.
En el próximo turno,
obtienes .
Eidolon2HabilidadRaraAgotas tu mano.
Si se agotaron 9 cartas de esta forma, obtienes 1 de intangibilidad.
Fascinación2MaldiciónMaldiciónSi esta carta está en tu mano, debes jugarla en primer lugar.
Inmutabilidad.
Atrincherado2HabilidadEventoDuplicas tu bloqueo.
Doblegar2AtaqueComúnPuro Hueso inflige 12 de daño.
Si Puro Hueso atacó en este turno, el costo de la carta es 0 .
Grimorio prohibido2PoderAncestralAl finalizar el combate, puedes quitar una carta de tu mazo.
Inmutabilidad.
Primigenia2PoderRaraAl inicio de tu turno, obtienes .
Arroyo brillante2HabilidadComúnObtienes 11 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes 5 de bloqueo.
¡¡¡GUARDIAS!!!2HabilidadRaraTransformas cualquier cantidad de cartas de tu mano en Sacrificio de esbirros.
Agotamiento.
A trabajar2PoderRaraAl aplicar forja, tus camaradas también lo harán.
Hegemonía2AtaqueInfrecuenteInfliges 15 de daño.
En el próximo turno, obtienes .
Martillo reliquia2AtaqueRaraInfliges 20 de daño.
Eliges una carta incolora de la mano y agregas una copia de esa carta a tu mano.
Choca los cinco2AtaqueInfrecuentePuro Hueso inflige 11 de daño
y aplica 2 de vulnerabilidad
a TODOS los enemigos.
Legión de huesos2HabilidadInfrecuenteTodas las personas aplican invocación 6.
Agotamiento.
Metamorfosis2HabilidadEventoAgregas 3 cartas de ataque al azar al mazo de robo. Podrás jugarlas sin costo en este combate.
Agotamiento.
Mirada de monarca2PoderRaraAl atacar a un enemigo, este pierde 1 de fuerza durante este turno.
Nigromaestría2PoderRaraAplicas invocación 5.
Si Puro Hueso pierde PV,
TODOS los enemigos pierden la misma cantidad de PV.
Órbita2PoderInfrecuentePor cada 4 que gastes,
obtienes .
Profetización2HabilidadInfrecuenteRobas 6 cartas.
Incentivar agresión2HabilidadComúnAplicas invocación 4.
Obtienes 7 de bloqueo.
Modo centinela2PoderRaraAl comienzo de tu turno, agregas 1 Mirada amenazante a tu mano.
Siete estrellas2AtaqueRaraInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces.
Separación2AtaqueInfrecuenteInfliges 13 de daño.
Agregas Alma al mazo de robo, a tu mano y a la pila de descarte.
Libra de carne2PoderInfrecuenteAl aplicar una desmejora en un enemigo, recibirá 9 de daño.
Espada del soberano2AtaqueSimbólicaRetención.
Infliges 10 de daño.
Escala cromática2PoderInfrecuenteAl comienzo de tu turno, agregas 1 carta incolora al azar a tu mano.
Espadachín sabio2PoderRaraEspada del soberano obtiene rejugada 1.
La segadora2AtaqueRaraInfliges 13 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 4 de forma permanente.
Agotamiento.
Se acaba el tiempo2AtaqueRaraInfliges daño por un valor equivalente a la condena que sufra el enemigo.
Agotamiento.
Aspereza toroide2HabilidadEventoObtienes 5 de bloqueo.
Obtienes 5 de bloqueo al comienzo de los próximos 2 turnos.
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