Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Habilidad | Común | Aplicas invocación 6. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces. | |
| 1 | Habilidad | Común | Eliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al gastar u obtener | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 8 de daño. Aplicas condena por un valor equivalente al daño infligido. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Si Puro Hueso está vivo, infliges 9 de daño a TODOS los enemigos y tú obtienes 9 de bloqueo. Puro Hueso muere. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 4 En este turno, las cartas cuestan | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 12 de bloqueo. Aplicas forja 10. | |
| 4 | Ataque | Infrecuente | Infliges 52 de daño. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Los ataques de Puro Hueso infligen 4 de daño adicional. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | El enemigo pierde 3 PV. Agregas 3 cartas de Alma al mazo de robo. | |
| 2 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño 3 veces. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Eliges 2 cartas del mazo de robo para transformar en Bomba de esbirros. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al gastar | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas invocación 3. Agotas 1 carta del mazo de robo. | |
| 0 | Habilidad | Común | Obtienes 7 de bloqueo. | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 11 de daño. Agregas una carta de Escombros a tu mano. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas forja 3. Espada del soberano inflige el doble de daño a los enemigos durante este turno. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Retienes tu mano durante este turno. En el próximo turno, obtienes | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 6 de bloqueo. Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al inicio de tu turno, aplicas 6 de condena a un enemigo al azar. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 8 de daño. Infliges 2 de daño adicional por TODAS las cartas de costo | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 7 de daño a TODOS los enemigos. Los enemigos pierden 1 de fuerza en este turno. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al jugar una carta de costo | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 8 de daño. Infliges 4 de daño adicional por cada carta robada en este turno. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 21 de condena y 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 6 de bloqueo. Si aplicaste condena en este turno, obtienes bloqueo 2 veces más. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 10 de daño. Vulnerabilidad y debilitamiento poseen una efectividad doble contra el enemigo durante 2 los próximos turnos. | |
| 1 | Ataque | Común | Evanescencia. Infliges 13 de daño. | |
| 1 | Habilidad | Común | Evanescencia. Obtienes 6 de bloqueo. Aplicas 1 de debilitamiento. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 11 de bloqueo. En el próximo turno, obtienes | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 30 de daño. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas invocación 3 X vez/veces. Agregas X carta(s) de Alma al mazo de robo. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 10 de daño. Mejoras 2 cartas de la pila de descarte al azar. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Colocas 3 cartas de la pila de descarte en tu mano. Agotamiento. |