Slay the Spire 2
Cartas



Superagujero negroInfliges 5 de daño.
Infliges 3 de daño adicional por cada carta creada en este combate.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Mirada amenazanteEvanescencia.
Puro Hueso inflige 10 de daño a un enemigo al azar.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


Espadachín sabioEspada del soberano obtiene rejugada 1.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


TerraformaciónObtienes 6 de vigor.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


La segadoraInfliges 13 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 4 de forma permanente.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


El herreroAplicas forja 30.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Se acaba el tiempoInfliges daño por un valor equivalente a la condena que sufra el enemigo.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Aspereza toroideObtienes 5 de bloqueo.
Obtienes 5 de bloqueo al comienzo de los próximos 2 turnos.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Costo 2


ToxicidadSi esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 5 de daño.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


TransfiguraciónAplicas rejugada a una carta de tu mano.
Cuesta una
adicional.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


TiraníaAl comienzo de tu turno, robas 1 carta y agotas 1 carta de tu mano.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


No-muertoObtienes 7 de bloqueo.
Agregas una copia de esta carta a la pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


LiberaciónPuro Hueso inflige 6 de daño.
Inflige daño adicional por un valor equivalente a sus PV actuales.
Ataque
1Ataque, Básica, Costo 1


PerforavelosInfliges 10 de daño.
La próxima carta con evanescencia que juegues costará 0
.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


VeneraciónObtienes 
.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


VacíoInjugabilidad.
Evanescencia.
Al robar esta carta, pierdes
.
EstadoEstado, Estado


Forma vacíaEvanescencia.
Termina tu turno.
Las primeras 2 cartas que juegues en cada turno se jugarán sin costo.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


AtrofiarseObtienes 1
menos por turno.
EstadoEstado, Estado


Fuego fatuoObtienes
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0- Marchitamiento


MarchitamientoInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, recibe 3 de daño.
EstadoEstado, Estado 


HeridaInjugabilidad.
EstadoEstado, Estado


SufrimientoInjugabilidad.
Innatismo.
MaldiciónMaldición, Maldición


Forja bélicaInfliges 7 de daño.
Aplicas forja 7.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1