Slay the Spire 2

Cartas

136 / 85 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Ultratumba1HabilidadComúnAplicas invocación 6.
Agotamiento.
Alineación0HabilidadInfrecuenteObtienes .
¡VETE!1HabilidadComúnEliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro.
Big Bang0HabilidadRaraRobas 1 carta.
Obtienes .
Obtienes .
Aplicas forja 5.
Agotamiento.
Guardaespaldas1HabilidadBásicaAplicas invocación 5.
Tiempo prestado1HabilidadInfrecuenteObtienes 4.
En este turno, las cartas cuestan más.
Bastión2HabilidadInfrecuenteObtienes 12 de bloqueo.
Aplicas forja 10.
Retoño de luz1HabilidadRaraAgregas 3 cartas incoloras al azar a tu mano.
Agotamiento.
Ladrona de almas1HabilidadInfrecuenteEl enemigo pierde 3 PV.
Agregas 3 cartas de Alma al mazo de robo.
¡¡AVANCEN!!1HabilidadInfrecuenteEliges 2 cartas del mazo de robo para transformar en
Bomba de esbirros.
Purificación1HabilidadInfrecuenteAplicas invocación 3.
Agotas 1 carta del mazo de robo.
Manto de estrellas0HabilidadComúnObtienes 7 de bloqueo.
Conquistador1HabilidadInfrecuenteAplicas forja 3.
Espada del soberano inflige el doble de daño a los enemigos durante este turno.
Convergencia1HabilidadInfrecuenteRetienes tu mano durante este turno.
En el próximo turno,
obtienes y .
Indiferencia cósmica1HabilidadComúnObtienes 6 de bloqueo.
Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo.
Portador de muerte2HabilidadInfrecuenteAplicas 21 de condena y 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.
Al borde de la muerte1HabilidadInfrecuenteObtienes 6 de bloqueo.
Si aplicaste condena en este turno, obtienes bloqueo 2 veces más.
Decisiones, decisiones0HabilidadRaraRobas 3 cartas.
Eliges una carta de habilidad de tu mano y la juegas 3 veces.
Agotamiento.
Defensa1HabilidadBásicaObtienes 5 de bloqueo.
Defensa1HabilidadBásicaObtienes 5 de bloqueo.
Reto1HabilidadComúnEvanescencia.
Obtienes 6 de bloqueo.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Demora2HabilidadInfrecuenteObtienes 11 de bloqueo.
En el próximo turno,
obtienes .
Réquiem0HabilidadInfrecuenteAplicas invocación 3 X vez/veces.
Agregas X carta(s) de Alma al mazo de robo.
Agotamiento.
Distracción1HabilidadEventoAgregas una carta de habilidad al azar a tu mano. Puedes jugarla sin costo durante este turno.
Agotamiento.
Dragar1HabilidadInfrecuenteColocas 3 cartas de la pila de descarte en tu mano.
Agotamiento.
Empuñadura doble1HabilidadEventoEliges una carta de ataque o de poder. Agregas una copia de esa carta a tu mano.
Eidolon2HabilidadRaraAgotas tu mano.
Si se agotaron 9 cartas de esta forma, obtienes 1 de intangibilidad.
Fin de los tiempos3HabilidadRaraAplicas 29 de condena a TODOS los enemigos.
Derrota a todos los enemigos que posean al menos la misma cantidad de condena que de PV.
Toque debilitante1HabilidadInfrecuenteEvanescencia.
El enemigo pierde 8 de fuerza en este turno.
Iluminación0HabilidadEventoSe reduce el costo de TODAS las cartas de tu mano a 1 durante este turno.
Agotamiento.
Atrincherado2HabilidadEventoDuplicas tu bloqueo.
Festín frenético0HabilidadEventoObtienes 5 de fuerza en este turno.
Resultado previsible1HabilidadRaraEn el próximo turno, colocas 2 cartas del mazo de robo en tu mano.
Gasolina0HabilidadSimbólicaObtienes .
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Recogeluz1HabilidadComúnObtienes 8 de bloqueo.
Obtienes .
Destello1HabilidadInfrecuenteRobas 3 cartas.
Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo.
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