Slay the Spire 2
Cartas



Ultratumba+Aplicas invocación 9.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Alineación+Obtienes 

.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Pulso astral+Infliges 8 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Grito de la banshee+Infliges 33 de daño a TODOS los enemigos.
Por cada carta con evanescencia jugada en este combate, su costo se reduce en
.
Ataque
7Ataque, Rara, Costo 7


Forja con esfuerzo+Infliges 7 de daño.
Aplicas forja 7.
Forjas 7 más por cada golpe al enemigo en este turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


¡VETE!+Eliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro+.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Big Bang+Innatismo.
Robas 1 carta.
Obtienes
.
Obtienes
.
Aplicas forja 5.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Golpe pestilente+Infliges 10 de daño.
Aplicas condena por un valor equivalente al daño infligido.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Guardaespaldas+Aplicas invocación 7.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Asedio+Infliges 24 de daño.
Si al inicio de tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Agotamiento.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


Fragmentos óseos+Si Puro Hueso está vivo, infliges 12 de daño a TODOS los enemigos y tú obtienes 12 de bloqueo.
Puro Hueso muere.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Tiempo prestado+Obtienes 6
.
En este turno, las cartas cuestan
más.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Bastión+Obtienes 15 de bloqueo.
Aplicas forja 13.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Retoño de luz+Agregas 4 cartas incoloras al azar a tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Sepultar+Infliges 63 de daño.
Ataque
4Ataque, Infrecuente, Costo 4


Ladrona de almas+El enemigo pierde 4 PV.
Agregas 4 cartas de Alma al mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Fuerza celestial+Infliges 6 de daño 4 veces.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


¡¡AVANCEN!!+Eliges 2 cartas del mazo de robo para transformar en
Bomba de esbirros+.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Purificación+Aplicas invocación 5.
Agotas 1 carta del mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Manto de estrellas+Obtienes 10 de bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Curso de colisión+Infliges 15 de daño.
Agregas una carta de Escombros a tu mano.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Cometa+Infliges 44 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Conquistador+Aplicas forja 5.
Espada del soberano inflige el doble de daño a los enemigos durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Convergencia+Retienes tu mano durante este turno.
En el próximo turno,
obtienes
y 
.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Indiferencia cósmica+Obtienes 9 de bloqueo.
Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Aterrizaje forzoso+Infliges 26 de daño a TODOS los enemigos.
Llenas tu mano con Escombros.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Lanza medialuna+Infliges 8 de daño.
Infliges 3 de daño adicional por TODAS las cartas de costo
.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Despachurrar+Infliges 8 de daño a TODOS los enemigos. Los enemigos pierden 2 de fuerza en este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Marcha fúnebre+Infliges 9 de daño.
Infliges 6 de daño adicional por cada carta robada en este turno.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Portador de muerte+Aplicas 26 de condena y 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Al borde de la muerte+Obtienes 7 de bloqueo.
Si aplicaste condena en este turno, obtienes bloqueo 2 veces más.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Depauperar+Infliges 12 de daño.
Vulnerabilidad y debilitamiento poseen una efectividad doble contra el enemigo durante 3 los próximos turnos.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Decisiones, decisiones+Robas 5 cartas.
Eliges una carta de habilidad de tu mano y la juegas 3 veces.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Defensa+Obtienes 8 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Defensa+Obtienes 8 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Profanar+Evanescencia.
Infliges 17 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1