Slay the Spire 2

Cartas

73108 / 171 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Estrella guía1AtaqueComúnInfliges 12 de daño.
Robas 2 cartas.
CulpaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Después de 5 combates, se quita del mazo.
A trabajar2PoderRaraAl aplicar forja, tus camaradas también lo harán.
Taladro celestial0AtaqueRaraInfliges 8 de daño X vez/veces.
Duplicas X vez/veces si usas 4 o más.
Hegemonía2AtaqueInfrecuenteInfliges 15 de daño.
En el próximo turno, obtienes .
Martillo reliquia2AtaqueRaraInfliges 20 de daño.
Eliges una carta incolora de la mano y agregas una copia de esa carta a tu mano.
¡Hola, mundo!1PoderEventoAl inicio de tu turno, agregas una carta común al azar a tu mano.
Alijo secreto1HabilidadComúnObtienes .
En el próximo turno, obtienes .
Soy invencible1HabilidadRaraObtienes 10 de bloqueo.
Si al final de tu turno esta carta está en la parte superior del mazo de robo, se juega.
InfecciónXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 3 de daño.
LesiónXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Patada del monarca4AtaqueInfrecuenteInfliges 27 de daño.
Al robar esta carta, su costo se reduce en 1.
Puñetazo del monarca1AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño.
Al robar esta carta, aumenta su daño en 4 durante este combate.
Noquéalos3AtaqueInfrecuenteInfliges 30 de daño.
Si matas a un enemigo, obtienes 5.
Conoce vuestro lugar0HabilidadComúnAplicas 1 de debilitamiento.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Llave ígneaXQuestMisiónInjugabilidad.
Se desbloquea un evento especial en el siguiente acto.
Magnanimidad0HabilidadInfrecuenteOtra persona agrega 1 carta incolora al azar a su mano.
Luminiscencia0HabilidadSimbólicaRetención.
Obtienes .
Agotamiento.
Explosión lunar0AtaqueInfrecuenteInfliges 4 de daño por cada carta de habilidad que hayas jugado en este turno.
Ciencia loca1AtaqueEvento¿¿¿???¿¿¿???
Que así sea0AtaqueRaraInfliges 6 de daño.
Cada vez que juegas 3 cartas de habilidad en este turno, colocas esta carta en tu mano.
Manifestar autoridad1HabilidadInfrecuenteObtienes 7 de bloqueo.
Agregas 1 carta incolora a tu mano.
Devorar1AtaqueAncestralInfliges 5 de daño dos veces.
Aumenta el daño de TODAS las cartas Devorar en 1 durante este combate.
Metamorfosis2HabilidadEventoAgregas 3 cartas de ataque al azar al mazo de robo. Podrás jugarlas sin costo en este combate.
Agotamiento.
Lluvia meteórica0AtaqueAncestralInfliges 14 de daño a TODOS los enemigos.
Aplicas 2 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Podredumbre mentalXEstadoEstadoRobas 1 carta menos cada turno.
Bomba de esbirros0AtaqueSimbólicaInfliges 13 de daño.
Agotamiento.
Sacrificio de esbirros0HabilidadSimbólicaObtienes 8 de bloqueo.
Agotamiento.
Golpe de esbirro0AtaqueSimbólicaInfliges 6 de daño.
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Mirada de monarca2PoderRaraAl atacar a un enemigo, este pierde 1 de fuerza durante este turno.
Monólogo0HabilidadInfrecuenteAl jugar una carta en este turno, obtienes 1 de fuerza.
Furia de Neow1AtaqueAncestralInfliges 10 de daño.
Colocas hasta 2 cartas de tu pila de descarte en la mano.
Agotamiento.
Égida de neutrones1PoderRaraObtienes 8 de revestimiento.
NormalidadXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
En este turno, no podrás jugar más de 3 cartas.
Órbita2PoderInfrecuentePor cada 4 que gastes,
obtienes .
Ventaja táctica1HabilidadEventoEn el próximo turno, obtienes .
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