Slay the Spire 2
Cartas



Punto azul pálidoSi juegas 5 o más cartas en un turno, robas 1 carta al comienzo de tu próximo turno.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


DesvíoEspada del soberano ahora obtiene 10 de bloqueo.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Muro de partículasObtén 9 de bloqueo.
Devuelve esta carta a la mano.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


RepiqueteoObtienes 8 de bloqueo.
Obtén 2 de vigor.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


PicotazoInflige 2 de daño 3 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1


Corte fotónicoInfliges 10 de daño.
Robas 1 carta.
Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Pilar de la creaciónCuando creas una carta, obtienes 3 de bloqueo.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Falta de sueñoInjugabilidad.
Retención.
MaldiciónMaldición, Maldición


ProfetizaciónRobas 6 cartas.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


ProtectorPuro Hueso inflige 10 de daño.
Inflige daño adicional por un valor equivalente a los PV máx. de Puro Hueso.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Costo 1


Hechizo cuádrupleDescargas el orbe del extremo derecho 4 veces.
Habilidad
1Habilidad, Ancestral, Costo 1


CuásarEliges 1 de 3 cartas incoloras al azar para agregar a tu mano.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


IrradiarInfliges 3 de daño a TODOS los enemigos por cada
obtenida en este turno.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0- Rebote


ReboteInfliges 9 de daño.
Colocas la próxima carta que juegues en este turno en la parte superior del mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1 


Espada refinadaAplicas forja 9.
En el próximo turno, obtienes
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


ReflejoObtienes 15 de bloqueo.
Durante este turno, el ataque bloqueado se refleja en tu atacante.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


ArrepentimientoInjugabilidad.
Si tienes esta carta en la mano al finalizar tu turno, pierdes 1 PV por cada una que tengas la mano.
MaldiciónMaldición, Maldición


RelajaciónObtienes 15 de bloqueo.
Robas 2 cartas y obtienes
al comienzo de tu próximo turno.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Ancestral, Costo 3


ResonanciaObtienes 1 de fuerza. TODOS los enemigos pierden 1 de fuerza.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Desgarra y destrozaInfliges 7 de daño a un enemigo al azar dos veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1


Apuesta realObtienes 9
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


RegalíasAl final del combate, obtienes 30 de oro.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Filo buscadorAplicas forja 7.
Espada del soberano ahora inflige daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Siete estrellasInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


VergüenzaInjugabilidad.
Si tienes esta carta en la mano al final del turno, obtienes 1 de fragilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Golpe refulgenteInfliges 8 de daño.
Obtienes
.
Colocas esta carta en la parte superior del mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


NavajaInfliges 4 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


BabeadoRobas 1 carta.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


PerezaNo puedes jugar más de 3 cartas en cada turno.
EstadoEstado, Estado


Golpe solarInfliges 9 de daño.
Obtienes
.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


HollínInjugabilidad.
EstadoEstado, Estado


AlmaRobas 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Simbólica, Costo 0


Espada del soberanoRetención.
Infliges 10 de daño.
Ataque
2Ataque, Simbólica, Costo 2


Escala cromáticaAl comienzo de tu turno, agregas 1 carta incolora al azar a tu mano.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


Mapa del tesoroInjugabilidad.
Se marca un sitio con 600 de oro extra en el próximo acto.
QuestQuest, Misión


Botín de batallaAplicas forja 5.
Robas 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1