Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Maldición | Maldición | Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Evento | Infliges 10 de daño. Aplicas 2 de vulnerabilidad. | |
| Acumulación | 1 | Habilidad | Evento | Obtienes bloqueo por un valor equivalente a la cantidad de cartas en la pila de descarte. |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 5 de daño a un enemigo al azar X vez/veces. | |
| 1 | Ataque | Básica | Infliges 6 de daño. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Colocas Espada del soberano en tu mano desde cualquier lugar. Aplicas forja 8. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 5 de daño. Infliges 3 de daño adicional por cada carta creada en este combate. | |
| 0 | Ataque | Ancestral | Innatismo. Infliges 11 de daño. Aplicas 3 de debilitamiento. | |
| 0 | Ataque | Simbólica | Evanescencia. Puro Hueso inflige 10 de daño a un enemigo al azar. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Rara | Espada del soberano obtiene rejugada 1. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 6 de vigor. | |
| 1 | Poder | Ancestral | Al jugar una carta, obtienes | |
| 1 | Habilidad | Rara | Aplicas forja 30. | |
| 2 | Habilidad | Evento | Obtienes 5 de bloqueo. Obtienes 5 de bloqueo al comienzo de los próximos 2 turnos. | |
| 1 | Estado | Estado | Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 5 de daño. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, robas 1 carta y agotas 1 carta de tu mano. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Obtienes | |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. Evanescencia. Al robar esta carta, pierdes | |
| 3 | Poder | Rara | Evanescencia. Termina tu turno. Las primeras 2 cartas que juegues en cada turno se jugarán sin costo. | |
| X | Estado | Estado | Obtienes 1 | |
| 3 | Ataque | Ancestral | Infliges 33 de daño. Aturdes al enemigo. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Ancestral | Colocas una carta del mazo de robo en tu mano. Agotamiento. | |
| Marchitamiento | X | Estado | Estado | Injugabilidad. Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, recibe 3 de daño. |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. | |
| 3 | Poder | Ancestral | Obtienes 2 de intangibilidad. Al comienzo de tu turno, pierdes 1 de destreza. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Innatismo. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 7 de daño. Aplicas forja 7. |