Slay the Spire 2
Cartas



Alineación+Obtienes 

.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Apoteosis+Innatismo.
Mejoras TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Ancestral, Costo 1


Espectral+Obtienes 1 de intangibilidad.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Ancestral, Costo 1


¡VETE!+Eliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro+.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Big Bang+Innatismo.
Robas 1 carta.
Obtienes
.
Obtienes
.
Aplicas forja 5.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Llama resplandeciente+Obtienes 

.
Robas 3 cartas.
Pierdes 1 de PV máx.
Habilidad
0Habilidad, Ancestral, Costo 0


Bastión+Obtienes 15 de bloqueo.
Aplicas forja 13.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Retoño de luz+Agregas 4 cartas incoloras al azar a tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


¡¡AVANCEN!!+Eliges 2 cartas del mazo de robo para transformar en
Bomba de esbirros+.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Manto de estrellas+Obtienes 10 de bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Conquistador+Aplicas forja 5.
Espada del soberano inflige el doble de daño a los enemigos durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Convergencia+Retienes tu mano durante este turno.
En el próximo turno,
obtienes
y 
.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Indiferencia cósmica+Obtienes 9 de bloqueo.
Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Decisiones, decisiones+Robas 5 cartas.
Eliges una carta de habilidad de tu mano y la juegas 3 veces.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Defensa+Obtienes 8 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Resultado previsible+En el próximo turno, colocas 3 cartas del mazo de robo en tu mano.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Recogeluz+Obtienes 11 de bloqueo.
Obtienes
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Destello+Robas 4 cartas.
Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Arroyo brillante+Obtienes 13 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes 7 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Costo 2


Brillo+Obtienes 
.
Robas 1 carta.
En el siguiente turno, robas 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


¡¡¡GUARDIAS!!!+Transformas cualquier cantidad de cartas de tu mano en Sacrificio de esbirros+.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2



Habilidad
1


Soy invencible+Obtienes 13 de bloqueo.
Si al final de tu turno esta carta está en la parte superior del mazo de robo, se juega.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Conoce vuestro lugar+Aplicas 1 de debilitamiento.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Magnanimidad+Otra persona agrega 1 carta incolora mejorada al azar a su mano.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0



Habilidad
1


Monólogo+Retención.
Al jugar una carta en este turno, obtienes 1 de fuerza.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Muro de partículas+Obtén 12 de bloqueo.
Devuelve esta carta a la mano.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Repiqueteo+Obtienes 10 de bloqueo.
Obtén 3 de vigor.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Profetización+Robas 9 cartas.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Hechizo cuádruple+Descargas el orbe del extremo derecho 4 veces.
Habilidad
0Habilidad, Ancestral, Costo 0


Cuásar+Eliges 1 de 3 cartas incoloras mejoradas al azar para agregar a tu mano.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Espada refinada+Aplicas forja 13.
En el próximo turno, obtienes
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Reflejo+Obtienes 20 de bloqueo.
Durante este turno, el ataque bloqueado se refleja en tu atacante.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Relajación+Obtienes 17 de bloqueo.
Robas 3 cartas y obtienes

al comienzo de tu próximo turno.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Ancestral, Costo 3


Resonancia+Obtienes 2 de fuerza. TODOS los enemigos pierden 1 de fuerza.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1