Slay the Spire 2

Cartas

136 / 104 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Alineación0HabilidadInfrecuenteObtienes .
Apoteosis2HabilidadAncestralInnatismo.
Mejoras TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Espectral1HabilidadAncestralEvanescencia.
Obtienes 1 de intangibilidad.
Agotamiento.
Arsenal1PoderRaraAl crear una carta, obtienes 1 de fuerza.
Pulso astral0AtaqueComúnInfliges 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Forja con esfuerzo1AtaqueRaraInfliges 5 de daño.
Aplicas forja 5.
Forjas 5 más por cada golpe al enemigo en este turno.
¡VETE!1HabilidadComúnEliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro.
Percepción sesgada1PoderAncestralObtienes 4 de concentración.
Al inicio de tu turno, pierdes 1 de concentración.
Big Bang0HabilidadRaraRobas 1 carta.
Obtienes .
Obtienes .
Aplicas forja 5.
Agotamiento.
Agujero negro1PoderInfrecuenteAl gastar u obtener , infliges 3 de daño a TODOS los enemigos.
Asedio3AtaqueRaraInfliges 18 de daño.
Si al inicio de tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Agotamiento.
Quebrar1AtaqueAncestralInfliges 20 de daño.
Aplicas 5 de vulnerabilidad.
Llama resplandeciente0HabilidadAncestralObtienes .
Robas 2 cartas.
Pierdes 1 de PV máx.
Bastión2HabilidadInfrecuenteObtienes 12 de bloqueo.
Aplicas forja 10.
Retoño de luz1HabilidadRaraAgregas 3 cartas incoloras al azar a tu mano.
Agotamiento.
Fuerza celestial2AtaqueComúnInfliges 6 de daño 3 veces.
¡¡AVANCEN!!1HabilidadInfrecuenteEliges 2 cartas del mazo de robo para transformar en
Bomba de esbirros.
Vástago estelar1PoderInfrecuenteAl gastar , obtienes 2 de bloqueo por cada gastada.
Manto de estrellas0HabilidadComúnObtienes 7 de bloqueo.
Curso de colisión0AtaqueComúnInfliges 11 de daño.
Agregas una carta de Escombros a tu mano.
Cometa0AtaqueRaraInfliges 33 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Conquistador1HabilidadInfrecuenteAplicas forja 3.
Espada del soberano inflige el doble de daño a los enemigos durante este turno.
Convergencia1HabilidadInfrecuenteRetienes tu mano durante este turno.
En el próximo turno,
obtienes y .
Corrupción3PoderAncestralLas cartas de habilidad cuestan 0 .
Al jugar una carta de habilidad, se agotará.
Indiferencia cósmica1HabilidadComúnObtienes 6 de bloqueo.
Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo.
Aterrizaje forzoso1AtaqueRaraInfliges 21 de daño a TODOS los enemigos.
Llenas tu mano con Escombros.
Lanza medialuna1AtaqueComúnInfliges 8 de daño.
Infliges 2 de daño adicional por TODAS las cartas de costo .
Despachurrar1AtaqueComúnInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos. Los enemigos pierden 1 de fuerza en este turno.
Decisiones, decisiones0HabilidadRaraRobas 3 cartas.
Eliges una carta de habilidad de tu mano y la juegas 3 veces.
Agotamiento.
Defensa1HabilidadBásicaObtienes 5 de bloqueo.
Devastar1AtaqueInfrecuenteInfliges 30 de daño.
Estrella moribunda1AtaqueRaraEvanescencia.
Infliges 9 de daño a TODOS los enemigos, los cuales pierden 9 de fuerza en este turno.
Estrella fugaz0AtaqueBásicaInfliges 8 de daño.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Grimorio prohibido2PoderAncestralAl finalizar el combate, puedes quitar una carta de tu mazo.
Inmutabilidad.
Resultado previsible1HabilidadRaraEn el próximo turno, colocas 2 cartas del mazo de robo en tu mano.
Fragua1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, aplicas forja 5.
Borrar todo
Cartas · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB