Slay the Spire 2
Cartas



Abrasiva+Astucia.
Obtienes 1 de destreza.
Obtienes 6 de espinas.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Acelerante+Veneno se activa 2 veces más.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Adrenalina+Obtienes 
.
Robas 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Espejismo+Innatismo.
Al jugar una carta, obtienes 1 de bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Asesinato+Innatismo.
Infliges 13 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Cuchillas de tinta+Agregas 3 cartas de Navaja con entintado a la mano.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Tiempo bala+No puedes robar cartas adicionales en este turno. Puedes jugar TODAS las cartas de la mano sin costo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Aceleración+En este turno, juega las próximas 2 cartas de habilidad otra vez.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Deshechos tóxicos+Al robar una carta durante este turno, aplicas 3 de veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Corte reverberante+Infliges 13 de daño a TODOS los enemigos.
El efecto se repite por cada enemigo que derrotes.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Emponzoñar+Cuando una carta de ataque inflige daño sin bloquear, aplicas 2 de veneno.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Abanico de cuchillas+Las cartas de Navaja golpean a TODOS los enemigos.
Agregas 5 cartas de Navaja a tu mano.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Gran final+Puedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 75 daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Trampa de cuchillos+Mejoras y juegas todas las carta de Navaja de la pila de agotamiento contra el enemigo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Malestar+El enemigo pierde X+1 de fuerza. Aplicas X+1 de debilitamiento.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Siempre lista+Cuando juegas una carta de habilidad, esta obtiene astucia.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Asesinato+Infliges 1 de daño.
Infliges 1 de daño adicional por cada carta robada en este combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Pesadilla+Eliges una carta.
En el próximo turno, agregas 3 copias de esa carta a tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Forma viperina+Al jugar una carta, infliges 6 de daño a un enemigo al azar.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Paso sombrío+Descartas tu mano.
En el próximo turno, las cartas de ataque infligen el doble de daño.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Fusión de sombras+Duplicas el bloqueo obtenido en este turno.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Furtiva+Astucia.
Cuando tu camarada ataca a un enemigo, obtienes 2 de bloqueo.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Tormenta férrea+Descartas la mano.
Por cada carta que descartes, agregas 1 Navaja+ a tu mano.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


La cazadora+Infliges 15 de daño.
Si el golpe es fatal, obtienes una carta recompensa adicional.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Herramientas del oficio+Al comienzo de tu turno, robas 1 carta y descartas otra.
Poder
0Poder, Rara, Costo 0


Persecución+Los enemigos con puntos de debilitamiento reciben el doble de daño por tus cartas de ataque.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1