Slay the Spire 2

Cartas

136 / 72 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Abrasiva3PoderRaraAstucia.
Obtienes 1 de destreza.
Obtienes 4 de espinas.
Acelerante1PoderRaraVeneno se activa 1 vez más.
Tiro certero1PoderInfrecuenteNavaja inflige 4 de daño adicional.
Espejismo1PoderRaraAl jugar una carta, obtienes 1 de bloqueo.
Asesinato0AtaqueRaraInnatismo.
Infliges 10 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
A traición0AtaqueInfrecuenteInnatismo.
Infliges 11 de daño.
Agotamiento.
Percepción sesgada1PoderAncestralObtienes 4 de concentración.
Al inicio de tu turno, pierdes 1 de concentración.
Quebrar1AtaqueAncestralInfliges 20 de daño.
Aplicas 5 de vulnerabilidad.
Ataque de jáparo0AtaqueEventoInfliges 14 de daño.
Abrojos1PoderEventoAl recibir daño, infliges 3 de daño.
Duelo0AtaqueEventoSolo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque.
Infliges 14 de daño.
Corrupción3PoderAncestralLas cartas de habilidad cuestan 0 .
Al jugar una carta de habilidad, se agotará.
Ráfaga filosa1AtaqueComúnInfliges 4 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Lanzacuchillas1AtaqueComúnInfliges 9 de daño.
Robas 1 carta.
Descartas 1 carta.
Carrera2AtaqueInfrecuenteObtienes 10 de bloqueo.
Infliges 10 de daño.
Corte reverberante1AtaqueRaraInfliges 10 de daño a TODOS los enemigos.
El efecto se repite por cada enemigo que derrotes.
Emponzoñar2PoderRaraCuando una carta de ataque inflige daño sin bloquear, aplicas 1 de veneno.
Exterminio1AtaqueEventoInfliges 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Abanico de cuchillas2PoderRaraLas cartas de Navaja golpean a TODOS los enemigos.
Agregas 4 cartas de Navaja a tu mano.
Remate1AtaqueInfrecuenteInfliges 6 de daño por cada carta de ataque que hayas jugado en este turno.
Dardos1AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño por cada carta de habilidad en tu mano.
Voltereta1AtaqueComúnAstucia.
Infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Juego de pies1PoderInfrecuenteObtienes 2 de destreza.
Grimorio prohibido2PoderAncestralAl finalizar el combate, puedes quitar una carta de tu mazo.
Inmutabilidad.
Roca gigante1AtaqueSimbólicaInfliges 16 de daño.
Gran final0AtaqueRaraPuedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 60 daño a TODOS los enemigos.
¡Hola, mundo!1PoderEventoAl inicio de tu turno, agregas una carta común al azar a tu mano.
Cuchillas infinitas1PoderInfrecuenteAl comienzo de tu turno, agregas 1 Navaja a tu mano.
Primer golpe1AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Agregas 2 cartas de Navaja a la mano.
Ciencia loca1AtaqueEvento¿¿¿???¿¿¿???
Siempre lista2PoderRaraCuando juegas una carta de habilidad, esta obtiene astucia.
Devorar1AtaqueAncestralInfliges 5 de daño dos veces.
Aumenta el daño de TODAS las cartas Devorar en 1 durante este combate.
Memento mori1AtaqueInfrecuenteInfliges 9 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada carta descartada en este turno.
Lluvia meteórica0AtaqueAncestralInfliges 14 de daño a TODOS los enemigos.
Aplicas 2 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Bomba de esbirros0AtaqueSimbólicaInfliges 13 de daño.
Agotamiento.
Golpe de esbirro0AtaqueSimbólicaInfliges 6 de daño.
Robas 1 carta.
Agotamiento.
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