Slay the Spire 2
Cartas



Abrasiva+Astucia.
Obtienes 1 de destreza.
Obtienes 6 de espinas.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Adrenalina+Obtienes 
.
Robas 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Anticipar+Obtienes 3 de destreza durante este turno.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Asesinato+Innatismo.
Infliges 13 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


A traición+Innatismo.
Infliges 15 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Botella de rebote+Aplicas 3 de veneno a un enemigo al azar 4 veces.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Llama resplandeciente+Obtienes 

.
Robas 3 cartas.
Pierdes 1 de PV máx.
Habilidad
0Habilidad, Ancestral, Costo 0


Tiempo bala+No puedes robar cartas adicionales en este turno. Puedes jugar TODAS las cartas de la mano sin costo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Apuesta calculada+Retención.
Descartas tu mano,
luego robas la misma cantidad de cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Corrupción+Las cartas de habilidad cuestan 0
.
Al jugar una carta de habilidad, se agotará.
Poder
2Poder, Ancestral, Costo 2


Carrera+Obtienes 13 de bloqueo.
Infliges 13 de daño.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Desvío+Obtienes 7 de bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Emponzoñar+Cuando una carta de ataque inflige daño sin bloquear, aplicas 2 de veneno.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Plan de escape+Robas 1 carta.
Si robas una carta de habilidad, obtienes 5 de bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Exponer+Quitas todos los artefactos y el bloqueo del enemigo.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Abanico de cuchillas+Las cartas de Navaja golpean a TODOS los enemigos.
Agregas 5 cartas de Navaja a tu mano.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Gran final+Puedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 75 daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Neblina+Astucia.
Aplicas 6 de veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
3Habilidad, Infrecuente, Costo 3



Habilidad
0


Trampa de cuchillos+Mejoras y juegas todas las carta de Navaja de la pila de agotamiento contra el enemigo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Bárrele la pierna+Aplicas 3 de debilitamiento.
Obtienes 14 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Malestar+El enemigo pierde X+1 de fuerza. Aplicas X+1 de debilitamiento.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Lluvia meteórica+Infliges 21 de daño a TODOS los enemigos.
Aplicas 2 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Costo 0


Fatamorgana+Obtienes bloqueo por un valor equivalente al veneno que tengan TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Asesinato+Infliges 1 de daño.
Infliges 1 de daño adicional por cada carta robada en este combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Equlibrio+Infliges 4 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Ataque
0Ataque, Básica, Costo 0


Pesadilla+Eliges una carta.
En el próximo turno, agregas 3 copias de esa carta a tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Precisión+Infliges 19 de daño.
Por cada carta de habilidad jugada en este turno, el costo de esta carta se reduce en 1 de
.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


Abalanzarse+Infliges 20 de daño.
La próxima carta de habilidad que juegues tiene costo 0
.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Corte preciso+Infliges 16 de daño.
Infliges 2 menos de daño por cada carta en tu mano.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Depredador+Infliges 20 de daño.
En el próximo turno, robas 2 cartas.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Preparación+Robas 2 cartas.
Descartas 2 cartas.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Protector+Puro Hueso inflige 15 de daño.
Inflige daño adicional por un valor equivalente a los PV máx. de Puro Hueso.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Costo 0


Hechizo cuádruple+Descargas el orbe del extremo derecho 4 veces.
Habilidad
0Habilidad, Ancestral, Costo 0


Refracción+Astucia.
Robas 3 cartas.
Habilidad
3Habilidad, Infrecuente, Costo 3


Relajación+Obtienes 17 de bloqueo.
Robas 3 cartas y obtienes

al comienzo de tu próximo turno.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Ancestral, Costo 3