Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Habilidad | Común | Robas 1 carta. Descartas 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Ancestral | Puro Hueso inflige 10 de daño. Inflige daño adicional por un valor equivalente a los PV máx. de Puro Hueso. | |
| 1 | Habilidad | Ancestral | Descargas el orbe del extremo derecho 4 veces. | |
| 3 | Habilidad | Infrecuente | Astucia. Robas 2 cartas. | |
| 3 | Habilidad | Ancestral | Obtienes 15 de bloqueo. Robas 2 cartas y obtienes Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Común | Astucia. Infliges 3 de daño a un enemigo al azar 4 veces. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 3 | Poder | Rara | Al jugar una carta, infliges 4 de daño a un enemigo al azar. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Descartas tu mano. En el próximo turno, las cartas de ataque infligen el doble de daño. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Duplicas el bloqueo obtenido en este turno. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 8 de daño X vez/veces. | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño. | |
| 2 | Habilidad | Común | Retención. Aplicas 7 de veneno. | |
| 2 | Poder | Rara | Astucia. Cuando tu camarada ataca a un enemigo, obtienes 1 de bloqueo. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Al robar una carta durante tu turno, infliges 2 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Descartas la mano. Por cada carta que descartes, agregas 1 Navaja a tu mano. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 8 de daño. Al jugar una carta en este turno, el enemigo pierde 2 PV. | |
| 1 | Ataque | Básica | Infliges 6 de daño. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 8 de daño. Aplicas 1 de debilitamiento. | |
| 0 | Ataque | Ancestral | Innatismo. Infliges 11 de daño. Aplicas 3 de debilitamiento. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Obtienes 8 de bloqueo. Descartas 1 carta. | |
| 3 | Habilidad | Infrecuente | Astucia. Obtienes | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges 10 de daño. Si el golpe es fatal, obtienes una carta recompensa adicional. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Ancestral | Al jugar una carta, obtienes | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, robas 1 carta y descartas otra. | |
| 2 | Poder | Rara | Los enemigos con puntos de debilitamiento reciben el doble de daño por tus cartas de ataque. | |
| 2 | Habilidad | Común | Astucia. Obtienes 6 de bloqueo. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Agregas 3 cartas de Navaja a tu mano. Se reduce el costo de esta carta en 1. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al final de tu turno, retienes hasta 1 carta. | |
| 3 | Ataque | Ancestral | Infliges 33 de daño. Aturdes al enemigo. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Ancestral | Colocas una carta del mazo de robo en tu mano. Agotamiento. | |
| 3 | Poder | Ancestral | Obtienes 2 de intangibilidad. Al comienzo de tu turno, pierdes 1 de destreza. |