Slay the Spire 2
Cartas



EstratagemaAl mezclar el mazo de robo, eliges una carta para colocarla en tu mano.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


GolpeInfliges 6 de daño.
Ataque
1Ataque, Básica, Costo 1


Ataque sorpresaInfliges 8 de daño.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


SupresiónInnatismo.
Infliges 11 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Costo 0


SobrevivienteObtienes 8 de bloqueo.
Descartas 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


EstrategaAstucia.
Obtienes
.
Habilidad
3Habilidad, Infrecuente, Costo 3


Ataque en equipoInfliges 11 de daño.
La próxima carta de ataque que juegue otra persona contra un enemigo se jugará otra vez.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


La bombaAl final de 3 turnos, infliges 40 de daño a TODOS los enemigos.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


GambitoObtienes 50 de bloqueo.
Si recibes daño sin bloquear durante este combate, mueres.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


La cazadoraInfliges 10 de daño.
Si el golpe es fatal, obtienes una carta recompensa adicional.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Trono selladoAl jugar una carta, obtienes
.
Poder
1Poder, Ancestral, Costo 1


Dos pasos adelanteRobas 2 cartas.
Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Hacha vibranteInfliges 11 de daño.
Al inicio de tu próximo turno, esta carta regresa a tu mano.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Herramientas del oficioAl comienzo de tu turno, robas 1 carta y descartas otra.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


PersecuciónLos enemigos con puntos de debilitamiento reciben el doble de daño por tus cartas de ataque.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Defensa definitivaObtienes 11 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Golpe definitivoInfliges 14 de daño.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


IntocableAstucia.
Obtienes 6 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Costo 2


Bajo la mangaAgregas 3 cartas de Navaja a tu mano.
Se reduce el costo de esta carta en 1.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


RáfagaInfliges 10 de daño a un enemigo al azar X vez/veces.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Planes bien pensadosAl final de tu turno, retienes hasta 1 carta.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


SilbidoInfliges 33 de daño.
Aturdes al enemigo.
Agotamiento.
Ataque
3Ataque, Ancestral, Costo 3


DeseoColocas una carta del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ancestral, Costo 0


Forma espectralObtienes 2 de intangibilidad.
Al comienzo de tu turno, pierdes 1 de destreza.
Poder
3Poder, Ancestral, Costo 3