Slay the Spire 2
Cartas



AjustarObtienes 4 de bloqueo adicionales al usar cartas «Defensa».
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Festín frenéticoObtienes 5 de fuerza en este turno.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Costo 0


SutilezaObtienes 4 de bloqueo.
Robas 1 carta.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


RemateInfliges 6 de daño por cada carta de ataque que hayas jugado en este turno.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


A puño limpioInfliges 7 de daño.
Obtienes bloqueo por un valor equivalente al daño sin bloquear infligido.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


FlanquearEn este turno, el enemigo recibe el doble de daño por cartas de ataque de otros jugadores.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Destello férreoInfliges 5 de daño.
Robas 1 carta.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


DardosInfliges 5 de daño por cada carta de habilidad en tu mano.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


VolteretaAstucia.
Infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


LocuraInjugabilidad.
Innatismo.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Juego de piesObtienes 2 de destreza.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Escape frenéticoTe alejas un poco más.
Aumenta la cantidad de arenas movedizas en 1.
Aumenta el costo de esta carta en 1.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


GasolinaObtienes
.
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Simbólica, Costo 0


PandillaInfliges 5 de daño.
Infliges 5 de daño adicional por cada vez que otra persona ataque al enemigo durante este turno.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Roca giganteInfliges 16 de daño.
Ataque
1Ataque, Simbólica, Costo 1


Hacha de oroInfliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas que hayas jugado en este combate.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Gran finalPuedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 60 daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


AvariciaInjugabilidad.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


CulpaInjugabilidad.
Después de 5 combates, se quita del mazo.
MaldiciónMaldición, Maldición


Mano de la avariciaInfliges 20 de daño.
Si es un golpe fatal, obtienes 20 de oro.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Trucos de manoObtienes 7 de bloqueo.
Agregas astucia a una carta de habilidad de tu mano en este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


NeblinaAstucia.
Aplicas 4 de veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
3Habilidad, Infrecuente, Costo 3


¡Hola, mundo!Al inicio de tu turno, agregas una carta común al azar a tu mano.
Poder
1Poder, Evento, Costo 1



Habilidad
0



Habilidad
1


ReuniónTODOS los jugadores roban 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


ImpacienciaSi no tienes cartas de ataque en la mano, robas 2 cartas.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


InfecciónInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 3 de daño.
EstadoEstado, Estado


Cuchillas infinitasAl comienzo de tu turno, agregas 1 Navaja a tu mano.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


LesiónInjugabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


InterceptarObtienes 9 de bloqueo.
Desvías hacia ti todos los ataques que hubieran herido a tu camarada en este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Aprendiz de todoAgregas 1 carta incolora al azar a tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Premio mayorInfliges 25 de daño.
Agregas 3 cartas de costo 0
al azar a tu mano.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


Trampa de cuchillosJuegas todas las carta de Navaja de la pila de agotamiento contra el enemigo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


FulminanteInfliges 10 de daño.
El enemigo recibe el doble de daño de otras personas durante este turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


Llave ígneaInjugabilidad.
Se desbloquea un evento especial en el siguiente acto.
QuestQuest, Misión