Slay the Spire 2
Cartas



AbalanzarseInfliges 14 de daño.
La próxima carta de habilidad que juegues tiene costo 0
.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Corte precisoInfliges 13 de daño.
Infliges 2 menos de daño por cada carta en tu mano.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


DepredadorInfliges 15 de daño.
En el próximo turno, robas 2 cartas.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


ProtectorPuro Hueso inflige 10 de daño.
Inflige daño adicional por un valor equivalente a los PV máx. de Puro Hueso.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Costo 1- Rebote


ReboteInfliges 9 de daño.
Colocas la próxima carta que juegues en este turno en la parte superior del mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1 


ReverberaciónInfliges 9 de daño dos veces.
Canalizas 2 de vidrio.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


ArrepentimientoInjugabilidad.
Si tienes esta carta en la mano al finalizar tu turno, pierdes 1 PV por cada una que tengas la mano.
MaldiciónMaldición, Maldición


Ataque con reboteAstucia.
Infliges 3 de daño a un enemigo al azar 4 veces.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Desgarra y destrozaInfliges 7 de daño a un enemigo al azar dos veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1


Puño coheteInfliges 13 de daño.
Robas 1 carta.
Al crear una carta de estado, se reduce el costo de esta carta a 0
hasta que se juegue.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


RasguñoInfliges 7 de daño.
Robas 4 cartas.
Descartas todas las cartas que robaste de esta forma de costo mayor a 0
.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


VergüenzaInjugabilidad.
Si tienes esta carta en la mano al final del turno, obtienes 1 de fragilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


DestrucciónInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos.
Descargas todos tus orbes dos veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


NavajaInfliges 4 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


BrochetaInfliges 8 de daño X vez/veces.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


RebanarInfliges 6 de daño.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


BabeadoRobas 1 carta.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


PerezaNo puedes jugar más de 3 cartas en cada turno.
EstadoEstado, Estado


HollínInjugabilidad.
EstadoEstado, Estado


Espada del soberanoRetención.
Infliges 10 de daño.
Ataque
2Ataque, Simbólica, Costo 2


Mapa del tesoroInjugabilidad.
Se marca un sitio con 600 de oro extra en el próximo acto.
QuestQuest, Misión


Mente de esporasAgotamiento.
Maldición
1Maldición, Maldición, Costo 1


AplastabichosInfliges 10 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1


EstrangulaciónInfliges 8 de daño.
Al jugar una carta en este turno, el enemigo pierde 2 PV.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


GolpeInfliges 6 de daño.
Ataque
1Ataque, Básica, Costo 1


GolpeInfliges 6 de daño.
Ataque
1Ataque, Básica, Costo 1


Ataque sorpresaInfliges 8 de daño.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


DesgajarseInfliges 24 de daño.
Si esto mata a un enemigo, obtienes

.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


SupresiónInnatismo.
Infliges 11 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Costo 0


Rayo de barridoInfliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Robas 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Mirada amenazanteEvanescencia.
Puro Hueso inflige 10 de daño a un enemigo al azar.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


SíntesisInfliges 14 de daño.
El próximo poder que juegues costará 0
.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Bobina de TeslaInfliges 3 de daño.
Activas todos los orbes de electricidad contra el enemigo.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


La cazadoraInfliges 10 de daño.
Si el golpe es fatal, obtienes una carta recompensa adicional.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


ToxicidadSi esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 5 de daño.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


Gran revueloInfliges 6 de daño dos veces.
Juegas una carta de ataque al azar del mazo de robo.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2