Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 18 de daño. Agregas una copia de esta carta de costo 0 | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 10 de daño. Colocas TODAS las cartas de costo 0 | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Evanescencia. Inmutabilidad. | |
| 0 | Ataque | Rara | Innatismo. Infliges 10 de daño. Aplicas 1 de vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Innatismo. Infliges 11 de daño. Agotamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV. Inmutabilidad. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 7 de daño. Canalizas 1 de electricidad. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 5 de daño por cada orbe canalizado. | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 3 de daño. Aplicas 1 de vulnerabilidad. | |
| 1 | Estado | Estado | Si esta carta está en tu mano al final del turno, pierdes 6 PV. | |
| 1 | Ataque | Ancestral | Infliges 20 de daño. Aplicas 5 de vulnerabilidad. | |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño. | |
| 0 | Ataque | Evento | Infliges 14 de daño. | |
| X | Quest | Misión | Injugabilidad. Puedes incubarlo en un punto de descanso. | |
| Duelo | 0 | Ataque | Evento | Solo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque. Infliges 14 de daño. |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 3 de daño. Aumenta el daño de TODAS las Garras en 2 durante este combate. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Evanescencia. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño. Canalizas 1 de escarcha. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 7 de daño. Robas 1 carta por cada orbe único que tengas. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Inmutabilidad. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 4 de daño a TODOS los enemigos dos veces. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 9 de daño. Robas 1 carta. Descartas 1 carta. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Obtienes 10 de bloqueo. Infliges 10 de daño. | |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. Evanescencia. | |
| 1 | Estado | Estado | Agotamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, pierdes 10 de oro. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño. | |
| Carta obsoleta | 0 | Estado | Estado | Esta carta se quitó en una actualización reciente. Robas 1 carta. Quitas esta carta del mazo. Agotamiento. |
| X | Estado | Estado | Al final de tu turno, recibes 6 de daño. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, obtienes 1 de debilitamiento. | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges 10 de daño a TODOS los enemigos. El efecto se repite por cada enemigo que derrotes. | |
| 2 | Maldición | Maldición | Si esta carta está en tu mano, debes jugarla en primer lugar. Inmutabilidad. | |
| 1 | Ataque | Evento | Infliges 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 6 de daño por cada carta de ataque que hayas jugado en este turno. | |
| 2 | Ataque | Rara | Agotas TODAS tus cartas de estado. Infliges 8 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 5 de daño por cada carta de habilidad en tu mano. |