Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Poder | Infrecuente | Navaja inflige 4 de daño adicional. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Robas 3 cartas. Descartas 1 carta. | |
| 2 | Habilidad | Ancestral | Innatismo. Mejoras TODAS tus cartas. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Ancestral | Evanescencia. Obtienes 1 de intangibilidad. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Innatismo. Infliges 11 de daño. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Ancestral | Obtienes 4 de concentración. Al inicio de tu turno, pierdes 1 de concentración. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 5 de bloqueo. No pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu próximo turno. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Innatismo. Obtienes 10 de bloqueo. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 3 de veneno a un enemigo al azar 3 veces. | |
| 1 | Ataque | Ancestral | Infliges 20 de daño. Aplicas 5 de vulnerabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Ancestral | Obtienes Robas 2 cartas. Pierdes 1 de PV máx. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Si tu enemigo ya sufre veneno, aplicas 9 de veneno. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Pierdes 1 espacio de orbe. Obtienes 2 de fuerza. Obtienes 2 de destreza. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Descartas tu mano, luego robas la misma cantidad de cartas. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes 2 espacios de orbe. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Canalizas 1 orbe al azar. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Canalizas 1 de escarcha por cada enemigo. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 6 de bloqueo. Transformas todas las cartas de estado en tu mano en Gasolina. | |
| 3 | Poder | Ancestral | Las cartas de habilidad cuestan 0 Al jugar una carta de habilidad, se agotará. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Canalizas 1 de oscuridad. Activas la habilidad pasiva de todos los orbes de oscuridad. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Obtienes 10 de bloqueo. Infliges 10 de daño. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Obtienes 5 de bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Obtienes 5 de bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Duplicas tu energía. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Descargas tu orbe del extremo derecho dos veces. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | TODAS las personas obtienen Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Robas 1 carta. Si robas una carta de habilidad, obtienes 3 de bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Robas cartas hasta tener 6 en tu mano. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Quitas todos los artefactos y el bloqueo del enemigo. Aplicas 2 de vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | La primera vez que juegues una carta de ataque de costo 0 vuelve a tu mano. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 13 de bloqueo. Agregas 2 cartas de Herida a tu pila de descarte. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 6 de daño por cada carta de ataque que hayas jugado en este turno. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | En este turno, el enemigo recibe el doble de daño por cartas de ataque de otros jugadores. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 5 de daño por cada carta de habilidad en tu mano. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes 2 de destreza. | |
| 2 | Poder | Ancestral | Al finalizar el combate, puedes quitar una carta de tu mazo. Inmutabilidad. |