Slay the Spire 2
Cartas



Abrasiva+Astucia.
Obtienes 1 de destreza.
Obtienes 6 de espinas.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Acelerante+Veneno se activa 2 veces más.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Tiro certero+Navaja inflige 6 de daño adicional.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Acrobacias+Robas 4 cartas.
Descartas 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Ataque adaptativo+Infliges 23 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0
a la pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Adrenalina+Obtienes 
.
Robas 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Espejismo+Innatismo.
Al jugar una carta, obtienes 1 de bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Todo para uno+Infliges 14 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0
de la pila de descarte en tu mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Anticipar+Obtienes 3 de destreza durante este turno.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Apoteosis+Innatismo.
Mejoras TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Ancestral, Costo 1


Espectral+Obtienes 1 de intangibilidad.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Ancestral, Costo 1


Asesinato+Innatismo.
Infliges 13 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Mortal hacia atrás+Obtienes 8 de bloqueo.
Robas 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


A traición+Innatismo.
Infliges 15 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Electrobola+Infliges 10 de daño.
Canalizas 1 de electricidad.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Bombardeo+Infliges 7 de daño por cada orbe canalizado.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Rayos celulares+Infliges 4 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Percepción sesgada+Obtienes 5 de concentración.
Al inicio de tu turno, pierdes 1 de concentración.
Poder
1Poder, Ancestral, Costo 1


Danza de cuchillos+Agregas 4 carta de Navaja a tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Cuchillas de tinta+Agregas 3 cartas de Navaja con entintado a la mano.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Borrón+Obtienes 8 de bloqueo.
No pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu próximo turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Propulsión+Obtienes 9 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Secuencia de reinicio+Innatismo.
Obtienes 13 de bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Botella de rebote+Aplicas 3 de veneno a un enemigo al azar 4 veces.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Quebrar+Infliges 30 de daño.
Aplicas 7 de vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Costo 1


Llama resplandeciente+Obtienes 

.
Robas 3 cartas.
Pierdes 1 de PV máx.
Habilidad
0Habilidad, Ancestral, Costo 0


Burbujeante+Si tu enemigo ya sufre veneno, aplicas 12 de veneno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Búfer+Evitas las 2 próximas instancias de pérdida de PV.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Voluminosidad+Pierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 3 de fuerza.
Obtienes 3 de destreza.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


Tiempo bala+No puedes robar cartas adicionales en este turno. Puedes jugar TODAS las cartas de la mano sin costo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Aceleración+En este turno, juega las próximas 2 cartas de habilidad otra vez.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Apuesta calculada+Retención.
Descartas tu mano,
luego robas la misma cantidad de cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Condensador+Obtienes 3 espacios de orbe.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Caos+Canalizas 2 orbes al azar.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Recargabaterías+Obtienes 10 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Enfriar+Canalizas 1 de escarcha por cada enemigo.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0