Slay the Spire 2
Cartas



Tiro certeroNavaja inflige 4 de daño adicional.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


AcrobaciasRobas 3 cartas.
Descartas 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


BorrónObtienes 5 de bloqueo.
No pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu próximo turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Botella de reboteAplicas 3 de veneno a un enemigo al azar 3 veces.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


BurbujeanteSi tu enemigo ya sufre veneno, aplicas 9 de veneno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


VoluminosidadPierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 2 de fuerza.
Obtienes 2 de destreza.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


CondensadorObtienes 2 espacios de orbe.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


CaosCanalizas 1 orbe al azar.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


CompactarObtienes 6 de bloqueo.
Transformas todas las cartas de estado en tu mano en Gasolina.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


TinieblasCanalizas 1 de oscuridad.
Activas la habilidad pasiva de todos los orbes de oscuridad.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


CarreraObtienes 10 de bloqueo.
Infliges 10 de daño.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Energía dobleDuplicas tu energía.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Sobrecarga energéticaTODAS las personas obtienen 
.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


PericiaRobas cartas hasta tener 6 en tu mano.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


SalvajeLa primera vez que juegues
una carta de ataque de costo 0
en cada turno
vuelve a tu mano.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


Lucha hasta el finalObtienes 13 de bloqueo.
Agregas 2 cartas de Herida a tu pila de descarte.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


RemateInfliges 6 de daño por cada carta de ataque que hayas jugado en este turno.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


FlanquearEn este turno, el enemigo recibe el doble de daño por cartas de ataque de otros jugadores.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


DardosInfliges 5 de daño por cada carta de habilidad en tu mano.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Juego de piesObtienes 2 de destreza.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


FusiónCanalizas 1 de plasma.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


GlaciarObtienes 6 de bloqueo.
Canalizas 2 de escarcha.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


VidrieríaObtienes 5 de bloqueo.
Canalizas 1 de vidrio.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


GranizadaAl finalizar tu turno, si tienes escarcha, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Trucos de manoObtienes 7 de bloqueo.
Agregas astucia a una carta de habilidad de tu mano en este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Cuchillas infinitasAl comienzo de tu turno, agregas 1 Navaja a tu mano.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


IteraciónCada turno, la primera vez que robes una carta de estado, robas 2 cartas.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Bárrele la piernaAplicas 2 de debilitamiento.
Obtienes 11 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


BucleAl inicio de tu turno, activas la habilidad pasiva de tu orbe del extremo derecho .
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Memento moriInfliges 9 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada carta descartada en este turno.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


FatamorganaObtienes bloqueo por un valor equivalente al veneno que tengan TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Vapores nocivosAl inicio de tu turno, aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


NulidadInfliges 10 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Canalizas 1 de oscuridad.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


EpidemiaCada 3 veces que aplicas veneno, infliges 11 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Cuchillas fantasmaLas cartas de Navaja obtienen retención.
La primera Navaja que juegas en cada turno inflige 9 de daño adicional.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


AbalanzarseInfliges 14 de daño.
La próxima carta de habilidad que juegues tiene costo 0
.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2