Slay the Spire 2
Cartas



Golpe con impulso+Infliges 13 de daño.
Se reduce el costo de esta carta a 0
.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Multihechizos+Descargas tu orbe del extremo derecho X+1 vez/veces.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Asesinato+Infliges 1 de daño.
Infliges 1 de daño adicional por cada carta robada en este combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Equlibrio+Infliges 4 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Ataque
0Ataque, Básica, Costo 0


Pesadilla+Eliges una carta.
En el próximo turno, agregas 3 copias de esa carta a tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


NormalidadInjugabilidad.
En este turno, no podrás jugar más de 3 cartas.
MaldiciónMaldición, Maldición


Vapores nocivos+Al inicio de tu turno, aplicas 3 de veneno a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Nulidad+Infliges 13 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Canalizas 1 de oscuridad.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Epidemia+Cada 3 veces que aplicas veneno, infliges 15 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1- Ventaja táctica


Ventaja táctica+En el próximo turno, obtienes 

.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Costo 1 


Sobrecarga+Robas 3 cartas.
Agregas Quemadura a la pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Picotazo+Inflige 2 de daño 4 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1


Cuchillas fantasma+Las cartas de Navaja obtienen retención.
La primera Navaja que juegas en cada turno inflige 12 de daño adicional.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Grito perforante+TODOS los enemigos pierden 8 de fuerza en este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Precisión+Infliges 19 de daño.
Por cada carta de habilidad jugada en este turno, el costo de esta carta se reduce en 1 de
.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


Puñal venenoso+Infliges 8 de daño.
Aplicas 4 de veneno.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Falta de sueñoInjugabilidad.
Retención.
MaldiciónMaldición, Maldición


Abalanzarse+Infliges 20 de daño.
La próxima carta de habilidad que juegues tiene costo 0
.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Corte preciso+Infliges 16 de daño.
Infliges 2 menos de daño por cada carta en tu mano.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Depredador+Infliges 20 de daño.
En el próximo turno, robas 2 cartas.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Preparación+Robas 2 cartas.
Descartas 2 cartas.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Arcoíris+Canalizas 1 de electricidad.
Canalizas 1 de escarcha.
Canalizas 1 de oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Reinicio+Mezclas TODAS las cartas en el mazo de robo.
Robas 6 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0- Rebote


Rebote+Infliges 12 de daño.
Colocas la próxima carta que juegues en este turno en la parte superior del mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1 


Refracción+Astucia.
Robas 3 cartas.
Habilidad
3Habilidad, Infrecuente, Costo 3


Reverberación+Infliges 12 de daño dos veces.
Canalizas 2 de vidrio.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


ArrepentimientoInjugabilidad.
Si tienes esta carta en la mano al finalizar tu turno, pierdes 1 PV por cada una que tengas la mano.
MaldiciónMaldición, Maldición


Ataque con rebote+Astucia.
Infliges 3 de daño a un enemigo al azar 5 veces.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Desgarra y destroza+Infliges 9 de daño a un enemigo al azar dos veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1


Puño cohete+Infliges 14 de daño.
Robas 2 cartas.
Al crear una carta de estado, se reduce el costo de esta carta a 0
hasta que se juegue.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Susto+Aplicas 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Escarbar+Agotas una carta.
En el próximo turno, obtienes

.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Rasguño+Infliges 10 de daño.
Robas 5 cartas.
Descartas todas las cartas que robaste de esta forma de costo mayor a 0
.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Forma viperina+Al jugar una carta, infliges 6 de daño a un enemigo al azar.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Escudo de sombras+Obtienes 15 de bloqueo.
Canalizas 1 de oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Paso sombrío+Descartas tu mano.
En el próximo turno, las cartas de ataque infligen el doble de daño.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0