Slay the Spire 2
Cartas



Fusión de sombras+Duplicas el bloqueo obtenido en este turno.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


VergüenzaInjugabilidad.
Si tienes esta carta en la mano al final del turno, obtienes 1 de fragilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Destrucción+Infliges 11 de daño a TODOS los enemigos.
Descargas todos tus orbes dos veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Navaja+Infliges 6 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


Amplificaseñales+Podrás jugar una vez más el próximo poder que juegues.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Brocheta+Infliges 11 de daño X vez/veces.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Muestras varias+Robas 4 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Rebanar+Infliges 9 de daño.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


BabeadoRobas 1 carta.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


PerezaNo puedes jugar más de 3 cartas en cada turno.
EstadoEstado, Estado


Chimeneas+Al crear una carta de estado, infliges 7 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Mordida viperina+Retención.
Aplicas 10 de veneno.
Habilidad
2Habilidad, Común, Costo 2


Furtiva+Astucia.
Cuando tu camarada ataca a un enemigo, obtienes 2 de bloqueo.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


HollínInjugabilidad.
EstadoEstado, Estado


Alma+Robas 3 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Simbólica, Costo 0


Espada del soberano+Retención.
Infliges 10 de daño.
Ataque
1Ataque, Simbólica, Costo 1


Velocista+Innatismo.
Al robar una carta durante tu turno, infliges 2 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


Spinner+Canalizas 1 de vidrio.
Al comienzo de tu turno, canalizas 1 de vidrio.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Mapa del tesoroInjugabilidad.
Se marca un sitio con 600 de oro extra en el próximo acto.
QuestQuest, Misión


Mente de esporasAgotamiento.
Maldición
1Maldición, Maldición, Costo 1


Aplastabichos+Infliges 12 de daño.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1- Acumulación


Acumulación+Obtienes bloqueo por un valor equivalente a la cantidad de cartas en la pila de descarte +3.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Costo 1 


Tormenta+Al jugar un poder, canalizas 2 de electricidad.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Tormenta férrea+Descartas la mano.
Por cada carta que descartes, agregas 1 Navaja+ a tu mano.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Estrangulación+Infliges 10 de daño.
Al jugar una carta en este turno, el enemigo pierde 3 PV.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Golpe+Infliges 9 de daño.
Ataque
1Ataque, Básica, Costo 1


Golpe+Infliges 9 de daño.
Ataque
1Ataque, Básica, Costo 1


Subrutina+Al jugar un poder, obtienes
.
Poder
0Poder, Infrecuente, Costo 0


Ataque sorpresa+Infliges 10 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Desgajarse+Infliges 32 de daño.
Si esto mata a un enemigo, obtienes

.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


Supercrítico+Obtienes 6
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Sobreviviente+Obtienes 11 de bloqueo.
Descartas 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Rayo de barrido+Infliges 9 de daño a TODOS los enemigos.
Robas 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Mirada amenazante+Evanescencia.
Puro Hueso inflige 15 de daño a un enemigo al azar.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


Sincronización+Obtienes 2 de concentración en este turno por cada orbe único que tengas.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Síntesis+Infliges 20 de daño.
El próximo poder que juegues costará 0
.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2