Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Habilidad | Común | Obtienes 2 de destreza durante este turno. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Evanescencia. Inmutabilidad. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 5 de bloqueo. Robas 2 cartas. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV. Inmutabilidad. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 7 de daño. Canalizas 1 de electricidad. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 5 de daño por cada orbe canalizado. | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 3 de daño. Aplicas 1 de vulnerabilidad. | |
| 1 | Estado | Estado | Si esta carta está en tu mano al final del turno, pierdes 6 PV. | |
| 1 | Habilidad | Común | Agregas 3 carta de Navaja a tu mano. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Común | Obtienes 6 de bloqueo. Agregas Deslumbre a tu pila de descarte. | |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño. | |
| 0 | Ataque | Evento | Infliges 14 de daño. | |
| X | Quest | Misión | Injugabilidad. Puedes incubarlo en un punto de descanso. | |
| 1 | Poder | Evento | Al recibir daño, infliges 3 de daño. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 7 de bloqueo. En el próximo turno, obtienes | |
| Duelo | 0 | Ataque | Evento | Solo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque. Infliges 14 de daño. |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 3 de daño. Aumenta el daño de TODAS las Garras en 2 durante este combate. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 6 de bloqueo. Agregas 1 Navaja a tu mano. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Evanescencia. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño. Canalizas 1 de escarcha. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 7 de daño. Robas 1 carta por cada orbe único que tengas. | |
| 1 | Habilidad | Común | Canalizas 1 de escarcha. Robas 1 carta. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Inmutabilidad. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 4 de daño a TODOS los enemigos dos veces. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 9 de daño. Robas 1 carta. Descartas 1 carta. | |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. Evanescencia. | |
| 1 | Habilidad | Común | Aplicas 5 de veneno. | |
| 1 | Estado | Estado | Agotamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, pierdes 10 de oro. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Obtienes 5 de bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Obtienes 5 de bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Común | Obtienes 4 de bloqueo. | |
| Carta obsoleta | 0 | Estado | Estado | Esta carta se quitó en una actualización reciente. Robas 1 carta. Quitas esta carta del mazo. Agotamiento. |
| X | Estado | Estado | Al final de tu turno, recibes 6 de daño. | |
| Distracción | 1 | Habilidad | Evento | Agregas una carta de habilidad al azar a tu mano. Puedes jugarla sin costo durante este turno. Agotamiento. |