Slay the Spire 2
Cartas



AcrobaciasRobas 3 cartas.
Descartas 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


AnticiparObtienes 2 de destreza durante este turno.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Mortal hacia atrásObtienes 5 de bloqueo.
Robas 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


A traiciónInnatismo.
Infliges 11 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


ElectrobolaInfliges 7 de daño.
Canalizas 1 de electricidad.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


BombardeoInfliges 5 de daño por cada orbe canalizado.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Rayos celularesInfliges 3 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Danza de cuchillosAgregas 3 carta de Navaja a tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


BorrónObtienes 5 de bloqueo.
No pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu próximo turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


PropulsiónObtienes 6 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Secuencia de reinicioInnatismo.
Obtienes 10 de bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Botella de reboteAplicas 3 de veneno a un enemigo al azar 3 veces.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


BurbujeanteSi tu enemigo ya sufre veneno, aplicas 9 de veneno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Apuesta calculadaDescartas tu mano,
luego robas la misma cantidad de cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


CaosCanalizas 1 orbe al azar.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


RecargabateríasObtienes 7 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


EnfriarCanalizas 1 de escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


GarrasInfliges 3 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 2 durante este combate.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Desde las sombrasObtienes 6 de bloqueo.
Agregas 1 Navaja a tu mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Golpe fríoInfliges 6 de daño.
Canalizas 1 de escarcha.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


CompactarObtienes 6 de bloqueo.
Transformas todas las cartas de estado en tu mano en Gasolina.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Compilador láserInfliges 7 de daño.
Robas 1 carta por cada orbe único que tengas.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Cabeza fríaCanalizas 1 de escarcha.
Robas 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Ráfaga filosaInfliges 4 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


LanzacuchillasInfliges 9 de daño.
Robas 1 carta.
Descartas 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


TinieblasCanalizas 1 de oscuridad.
Activas la habilidad pasiva de todos los orbes de oscuridad.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


CarreraObtienes 10 de bloqueo.
Infliges 10 de daño.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Veneno mortalAplicas 5 de veneno.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


DesvíoObtienes 4 de bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Esquiva y ruedaObtienes 4 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes 4 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Energía dobleDuplicas tu energía.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Sobrecarga energéticaTODAS las personas obtienen 
.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Plan de escapeRobas 1 carta.
Si robas una carta de habilidad, obtienes 3 de bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


PericiaRobas cartas hasta tener 6 en tu mano.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


ExponerQuitas todos los artefactos y el bloqueo del enemigo.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Lucha hasta el finalObtienes 13 de bloqueo.
Agregas 2 cartas de Herida a tu pila de descarte.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1