Slay the Spire 2
Cartas



Tiro certeroNavaja inflige 4 de daño adicional.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


VoluminosidadPierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 2 de fuerza.
Obtienes 2 de destreza.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


CondensadorObtienes 2 espacios de orbe.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


SalvajeLa primera vez que juegues
una carta de ataque de costo 0
en cada turno
vuelve a tu mano.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


Juego de piesObtienes 2 de destreza.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


GranizadaAl finalizar tu turno, si tienes escarcha, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Cuchillas infinitasAl comienzo de tu turno, agregas 1 Navaja a tu mano.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


IteraciónCada turno, la primera vez que robes una carta de estado, robas 2 cartas.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


BucleAl inicio de tu turno, activas la habilidad pasiva de tu orbe del extremo derecho .
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Vapores nocivosAl inicio de tu turno, aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


EpidemiaCada 3 veces que aplicas veneno, infliges 11 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Cuchillas fantasmaLas cartas de Navaja obtienen retención.
La primera Navaja que juegas en cada turno inflige 9 de daño adicional.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


ChimeneasAl crear una carta de estado, infliges 5 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


VelocistaAl robar una carta durante tu turno, infliges 2 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


TormentaAl jugar un poder, canalizas 1 de electricidad.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


SubrutinaAl jugar un poder, obtienes
.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


TruenoAl descargar electricidad, infliges 6 de daño a cada enemigo que golpee.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Planes bien pensadosAl final de tu turno, retienes hasta 1 carta.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1