Slay the Spire 2
Cartas



Abrasiva+Astucia.
Obtienes 1 de destreza.
Obtienes 6 de espinas.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Acelerante+Veneno se activa 2 veces más.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Tiro certero+Navaja inflige 6 de daño adicional.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Espejismo+Innatismo.
Al jugar una carta, obtienes 1 de bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Ascensión malditaInjugabilidad.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Mala suerteInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


VislumbrarSi esta carta está en tu mano al final del turno,
pierdes 6 PV.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


Búfer+Evitas las 2 próximas instancias de pérdida de PV.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Voluminosidad+Pierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 3 de fuerza.
Obtienes 3 de destreza.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


QuemaduraInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
EstadoEstado, Estado


Huevo de japaronisInjugabilidad.
Puedes incubarlo en un punto de descanso.
QuestQuest, Misión


Abrojos+Al recibir daño, infliges 5 de daño.
Poder
1Poder, Evento, Costo 1


Condensador+Obtienes 3 espacios de orbe.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


TorpeInjugabilidad.
Evanescencia.
MaldiciónMaldición, Maldición


Sombras devoradoras+Canalizas 3 de oscuridad.
Al final de tu turno, descargas tu orbe del extremo izquierdo.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Refrigerante+Al inicio de tu turno, obtienes 3 de bloqueo por cada orbe único que tengas.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


IA creativa+Al inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Campana malditaInjugabilidad.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


DeslumbreInjugabilidad.
Evanescencia.
EstadoEstado, Estado


EscombrosAgotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


DeudaInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, pierdes 10 de oro.
MaldiciónMaldición, Maldición


DeterioroInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
MaldiciónMaldición, Maldición


Desfragmentar+Obtienes 2 de concentración.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1- Carta obsoleta


Carta obsoletaEsta carta se quitó en una actualización reciente.
Robas 1 carta.
Quitas esta carta del mazo.
Agotamiento.
Estado
0Estado, Estado, Costo 0 


DesintegraciónAl final de tu turno, recibes 6 de daño.
EstadoEstado, Estado


DudaInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, obtienes 1 de debilitamiento.
MaldiciónMaldición, Maldición


Forma resonante+Podrás jugar dos veces la primera carta que juegues en cada turno.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


FascinaciónSi esta carta está en tu mano, debes jugarla en primer lugar.
Inmutabilidad.
Maldición
2Maldición, Maldición, Costo 2


Emponzoñar+Cuando una carta de ataque inflige daño sin bloquear, aplicas 2 de veneno.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Abanico de cuchillas+Las cartas de Navaja golpean a TODOS los enemigos.
Agregas 5 cartas de Navaja a tu mano.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Salvaje+La primera vez que juegues
una carta de ataque de costo 0
en cada turno
vuelve a tu mano.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


LocuraInjugabilidad.
Innatismo.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Juego de pies+Obtienes 3 de destreza.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Escape frenéticoTe alejas un poco más.
Aumenta la cantidad de arenas movedizas en 1.
Aumenta el costo de esta carta en 1.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


AvariciaInjugabilidad.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


CulpaInjugabilidad.
Después de 5 combates, se quita del mazo.
MaldiciónMaldición, Maldición