Slay the Spire 2

Cartas

136 / 93 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Acrobacias1HabilidadInfrecuenteRobas 3 cartas.
Descartas 1 carta.
Adrenalina0HabilidadRaraObtienes .
Robas 2 cartas.
Agotamiento.
Anticipar0HabilidadComúnObtienes 2 de destreza durante este turno.
Mortal hacia atrás1HabilidadComúnObtienes 5 de bloqueo.
Robas 2 cartas.
Danza de cuchillos1HabilidadComúnAgregas 3 carta de Navaja a tu mano.
Agotamiento.
Cuchillas de tinta1HabilidadRaraAgregas 2 cartas de Navaja con entintado a la mano.
Borrón1HabilidadInfrecuenteObtienes 5 de bloqueo.
No pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu próximo turno.
Propulsión0HabilidadComúnObtienes 6 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Secuencia de reinicio0HabilidadInfrecuenteInnatismo.
Obtienes 10 de bloqueo.
Agotamiento.
Botella de rebote2HabilidadInfrecuenteAplicas 3 de veneno a un enemigo al azar 3 veces.
Burbujeante1HabilidadInfrecuenteSi tu enemigo ya sufre veneno, aplicas 9 de veneno.
Tiempo bala3HabilidadRaraNo puedes robar cartas adicionales en este turno. Puedes jugar TODAS las cartas de la mano sin costo.
Aceleración1HabilidadRaraEn este turno, juega la próxima carta de habilidad otra vez.
Apuesta calculada0HabilidadInfrecuenteDescartas tu mano,
luego robas la misma cantidad de cartas.
Agotamiento.
Caos1HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 orbe al azar.
Recargabaterías1HabilidadComúnObtienes 7 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes .
Enfriar0HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Desde las sombras1HabilidadComúnObtienes 6 de bloqueo.
Agregas 1 Navaja a tu mano.
Compactar1HabilidadInfrecuenteObtienes 6 de bloqueo.
Transformas todas las cartas de estado en tu mano en Gasolina.
Cabeza fría1HabilidadComúnCanalizas 1 de escarcha.
Robas 1 carta.
Deshechos tóxicos1HabilidadRaraAl robar una carta durante este turno, aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos.
Tinieblas1HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de oscuridad.
Activas la habilidad pasiva de todos los orbes de oscuridad.
Veneno mortal1HabilidadComúnAplicas 5 de veneno.
Defensa1HabilidadBásicaObtienes 5 de bloqueo.
Defensa1HabilidadBásicaObtienes 5 de bloqueo.
Desvío0HabilidadComúnObtienes 4 de bloqueo.
Distracción1HabilidadEventoAgregas una carta de habilidad al azar a tu mano. Puedes jugarla sin costo durante este turno.
Agotamiento.
Esquiva y rueda1HabilidadComúnObtienes 4 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes 4 de bloqueo.
Energía doble1HabilidadInfrecuenteDuplicas tu energía.
Agotamiento.
Empuñadura doble1HabilidadEventoEliges una carta de ataque o de poder. Agregas una copia de esa carta a tu mano.
Hechizo doble1HabilidadBásicaDescargas tu orbe del extremo derecho dos veces.
Sobrecarga energética1HabilidadInfrecuenteTODAS las personas obtienen .
Agotamiento.
Iluminación0HabilidadEventoSe reduce el costo de TODAS las cartas de tu mano a 1 durante este turno.
Agotamiento.
Atrincherado2HabilidadEventoDuplicas tu bloqueo.
Plan de escape0HabilidadInfrecuenteRobas 1 carta.
Si robas una carta de habilidad, obtienes 3 de bloqueo.
Pericia1HabilidadInfrecuenteRobas cartas hasta tener 6 en tu mano.
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