Slay the Spire 2

Cartas

289324 / 325 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Desgajarse3AtaqueInfrecuenteInfliges 24 de daño.
Si esto mata a un enemigo, obtienes .
Supercrítico0HabilidadRaraObtienes 4.
Agotamiento.
Sobreviviente1HabilidadBásicaObtienes 8 de bloqueo.
Descartas 1 carta.
Rayo de barrido1AtaqueComúnInfliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Robas 1 carta.
Mirada amenazante0AtaqueSimbólicaEvanescencia.
Puro Hueso inflige 10 de daño a un enemigo al azar.
Agotamiento.
Sincronización1HabilidadInfrecuenteObtienes 2 de concentración en este turno por cada orbe único que tengas.
Agotamiento.
Síntesis2AtaqueInfrecuenteInfliges 14 de daño.
El próximo poder que juegues costará 0 .
Estratega3HabilidadInfrecuenteAstucia.
Obtienes .
Tempestad0HabilidadInfrecuenteCanalizas X de electricidad.
Bobina de Tesla0AtaqueInfrecuenteInfliges 3 de daño.
Activas todos los orbes de electricidad contra el enemigo.
La cazadora1AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
Si el golpe es fatal, obtienes una carta recompensa adicional.
Agotamiento.
La segadora2AtaqueRaraInfliges 13 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 4 de forma permanente.
Agotamiento.
Trueno1PoderInfrecuenteAl descargar electricidad, infliges 6 de daño a cada enemigo que golpee.
Se acaba el tiempo2AtaqueRaraInfliges daño por un valor equivalente a la condena que sufra el enemigo.
Agotamiento.
Herramientas del oficio1PoderRaraAl comienzo de tu turno, robas 1 carta y descartas otra.
Aspereza toroide2HabilidadEventoObtienes 5 de bloqueo.
Obtienes 5 de bloqueo al comienzo de los próximos 2 turnos.
Toxicidad1EstadoEstadoSi esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 5 de daño.
Agotamiento.
Persecución2PoderRaraLos enemigos con puntos de debilitamiento reciben el doble de daño por tus cartas de ataque.
Transfiguración1HabilidadRaraAplicas rejugada a una carta de tu mano.
Cuesta una adicional.
Agotamiento.
De basura a tesoro1PoderRaraAl crear una carta de estado, canalizas 1 orbe al azar.
TURBO0HabilidadComúnObtienes .
Agregas Vacío a la pila de descarte.
No-muerto0HabilidadRaraObtienes 7 de bloqueo.
Agregas una copia de esta carta a la pila de descarte.
Liberación1AtaqueBásicaPuro Hueso inflige 6 de daño.
Inflige daño adicional por un valor equivalente a sus PV actuales.
Intocable2HabilidadComúnAstucia.
Obtienes 6 de bloqueo.
Bajo la manga2HabilidadInfrecuenteAgregas 3 cartas de Navaja a tu mano.
Se reduce el costo de esta carta en 1.
Gran revuelo2AtaqueComúnInfliges 6 de daño dos veces.
Juegas una carta de ataque al azar del mazo de robo.
Perforavelos1AtaqueInfrecuenteInfliges 10 de daño.
La próxima carta con evanescencia que juegues costará 0 .
VacíoXEstadoEstadoInjugabilidad.
Evanescencia.
Al robar esta carta, pierdes .
Voltaico3HabilidadRaraCanalizas electricidad por un valor equivalente a la cantidad de electricidad que hayas canalizado en este combate.
Agotamiento.
AtrofiarseXEstadoEstadoObtienes 1 menos por turno.
Planes bien pensados1PoderInfrecuenteAl final de tu turno, retienes hasta 1 carta.
Ruido blanco1HabilidadInfrecuenteAgregas un poder al azar a tu mano. Durante este turno, puedes jugarla sin costo.
Agotamiento.
Fuego fatuo0HabilidadComúnObtienes .
Agotamiento.
MarchitamientoXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, recibe 3 de daño.
HeridaXEstadoEstadoInjugabilidad.
SufrimientoXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Innatismo.
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Cartas · Slay the Spire 2 · Página 9 · SlaySpireDB